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82倍于摩尔定律?移动GPU乱象解析

时间:11-26 来源:ZOL 点击:

及无线互联网络的建设……简而言之,抛去浮华和浮夸,多追求些实际,把一切现在的问题都调转180度,一切其实就都迎刃而解了。

但是,抛去浮华和浮夸,有那么容易做到么……


新一代的3DMark,会为我们带来契机甚至是奇迹么?

商业行为正在缺乏有效监督机制的前提下,是很难进入自律的节奏上去的,所以从最根本上,我们还是需要具有能够把一切都导向正规的各种机制,比如说让人们意识到性能增长虚假问题的测试机制以及各种实际应用。即将到来的新版本3DMark,也许就是这一机制的一次尝试。

在明年年初将要到来的3DMark中,最低端的DirectX 9测试环节将实现PC平台及移动平台的跨平台成绩对比(这本身已经讽刺了很多移动显示芯片关于DirectX 10.1甚至是11的所谓"支持"……),移动平台性能巨大的含水量,届时将有可能被展现在世人面前。虽然3DMark系列软件本身就有着极多受到商业因素影响而偏离公正的先例存在,但如果命运没有抛弃我们所有人,那么作为第一个能够跨平台测试、比较结果并有机会展现性能效率问题本质的测试机制,它的出现将能让更多的人意识到问题的所在,同时遏制厂商们向更加危险的方向划去的可能。抓住这样的契机,我们就能避免移动领域再次变成第二个DIY业界,同时也将有机会获得更多更好的应用体验。

我们的要求应该并不过分,希望命运不要吝啬对我们的垂青。

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