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82倍于摩尔定律?移动GPU乱象解析

时间:11-26 来源:ZOL 点击:

点设置在云端,然后通过无线互联网体系在终端上对结果加以呈现,这是移动智能平台未来的美好愿景之一。但在眼下,我们能够看到的却只有与这个愿景背道而驰的怪诞现象。

按照云计算的模型,移动智能平台作为最底层的终端节点,原则上只需要具备基本的处理能力,能够完成社交、低强度办公处理、网页以及视频之类本地应用加速,或者哪怕是GPGPU加速等等特定的中低负载本地处理过程即可,对于大负载大密度的运算需求,移动智能平台完全可以通过已经成型并正在快速增长的云计算过程加以实现。这不仅能够最大限度的实现性能功耗比,还有利于用户体验的快速提升。对于这种"正常"的智能移动平台来说,通过软件端和输出端来改善的用户体验,把更多的注意力击中在"怎么做才能让产品变得更好用",而不是忙着去耗费精力提升什么本地处理能力。


云计算体系

可是现在,本来应该被置于云端,在终端中逐渐弱化存在并向效率层面进展的运算处理能力,却在互联环境日益向好、云端运算能力日益成型、整个体系变得离我们越来越近的当下,被本末倒置甚至是变本加厉的爆炸式的塞到了本来只作为呈现终端的,本身还存在着电池容量这一巨大瓶颈作为最根本限制因素的手机和平板电脑中,而且还被无限放大化、唯一化甚至是神化……

移动计算?我们需要的到底是"移动着去计算结果",还是"在移动中获得计算所呈现的结果"啊?如果是前者的话,随身背个算盘岂不是更加直接!


我们要的是呈现这样的结果,而不是呈现这个结果的过程

诚然,云计算本身还存在着包括带宽和资费等问题在内的诸多制约因素,我们的应用环境也因此而并没有完全过渡到云端当中,强求一个空中楼阁的诞生是不现实的。但我们在这里所强调的问题是节奏和方向--既然云计算正在兴起并蓬勃发展,它又是解决移动终端问题的良好方式,诸位忙着混战的大佬合力推动不就好了?在这里浪费资源同时重度透支各种各样的积累,给我们带来了前面的种种乱象,并且把问题越来越严重的导向远离云端的方向,这是负责任的行为么?

有人能让游戏变得不再儿戏么?

60个月656.25倍的性能增幅,当我们再次面对这样一个数字时,它的意义在我们的眼中已经变了--移动领域的增长并不是爆炸式的、欣欣向荣的以及令人值得期待的。它的意义和存在的价值不仅歪曲、荒谬,而且正在滑向会导致各种不良结局的危险方向。

在移动领域,最让人头疼的问题就是能耗。无论是CPU还是GPU的架构发展,现在都在更加快速甚至可以说是高速的鲸吞着辛苦积累而来的半导体/物理基础理论,哪怕是最新的32/28nm HKMG工艺,也无法让一颗时下主流的SoC芯片的满载功耗低于哪怕是1W,而我们所见到的一系列所谓的改进措施,无论big.LETTEL,花样翻新的深度休眠技术还是别的什么招数都无助于满载功耗这一最本质问题的解决,甚至big.LETTEL技术本身在充满了对比拼硬件性能这一行为的辛辣嘲讽的同时,还导致了更加严重的性能流失问题:作为LETTLE核心出现的A7处理器同A15处理器之间的L2数据交换延迟,竟然是常规内核数据交换延迟的100倍(2ms VS 20μs)。这些看似新颖实则见招拆招,连数据处理过程的最短板都翻越不过去却想要获得良好的效果的解决方案,是不可能从根本上达到目的的。


big.LETTEL辛辣的嘲讽了对其性能的移动硬件发展轨迹

透支工艺和各色解决方案都不能补偿的功耗问题,自然就要由电池来担当了。结果呢?2000mA、3000mA甚至更高的电量,都不能满足各种高能耗同时伪高性能的处理器的需求,于是更多的资源又被投入到了进步阻力巨大的电化学过程以及相关领域。提升性能时采用了最低效的手段,然后现在又要在投入产出比极低的领域继续挥霍资源,一切都只为了诸位宣传时656.25倍这个令人咋舌的数字买单

我们并不否认性能对于设备的重要性,但性能对于设备究竟重要到何种程度?它究竟应该被怎样提升?它是不是出现在了该出现的地方?它出现在这里会导致什么后果?丝毫不考虑这些问题,一味的为了噱头去炒作,然后以更加低效的手段去制造和维护更多的噱头,进而透支储备和资源并导致更多的浪费,这种不健康的甚至有点像"蝗灾"的成长方式,就是当前移动运算芯片发展状态的真实写照。

那么,有人能改变这种形态么?

有啊,虽然有些理想化,但解决的办法早在问题出现之前就已经在那里了啊--良性的更加有效率的性能提升手段;抵制恶意炒作;制定具有行业规范性质的统一的游戏规则;以用户体验为导向和要务并尽量将其维持和导入到正确的方向上;继续多方协作推进云端

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