开普勒架构 NVIDIA发布GeForce 700M移动GPU
NVIDIA今天发布了其全新的笔记本显卡产品--基于开普勒架构的GeForce 700M系列。该公司表示新产品将可以"自动最大化用户的笔记本显示性能和体验"。
NVIDIA在GeForce 700M中引入了名为GPU Boost 2.0的全新自动超频技术。该技术不但能监控GPU热量,也能监控应用。前者很容易理解,GPU能够根据系统发热量来更好地进行动态超频,而应用监控又是什么呢?
不同的3D游戏所需的GPU功耗不同,甚至在同一款游戏中,不同应用之间的功耗差别也可能很大。因此GPU Boost 2.0可以通过监控应用动态调节显卡频率,实现游戏帧率的最大化。
通过热量监控和应用监控,NVIDIA相信GPU Boost 2.0可以再保证设备发热量在安全范围内的前提下显著提升FPS。
GeForce GT 750M和745M采用开普勒架构,是GT 645M和GT 650M的高频版,两款显卡都支持DDR3或GDDR5。通过GPU Boost 2.0技术两款产品相比GT 645M和GT 650M还能有一定性能提升。
GT 740M同样采用开普勒架构,且时钟频率比GT 640M要快得多(980MHz vs 625MHz),但内存带宽落败(40GBps相比GT 640M的64GBps)。
剩下的产品提升就没有那么明显了,GT 735M基于开普勒架构28nm制程,而其前任GT 635M则采用Fermi架构40nm制程。GT 735M的时钟频率也更高 (889MHz + Boost相比675MHz)。但在显存带宽方面却大大落后了。
GT 635M拥有128bit或192bit显存位宽,带宽达到28.8 - 43.2GBps。而GT 735Mviyb 64bit位宽,无法使用高速GDDR5,显存开款仅有16GBps,只有GT 635的57%。
GT 730M也有类似的问题。Fermi核心的GT 630M采用128bit或64bit位宽,支持DDR3和GDDR5。但GT 730M只能支持64bit位宽的DDR3。
关于性能方面NVIDIA还未放出很多信息,该公司声称在中等画质下GeForce 700M系列在《星际争霸2》中"最高"可以达到90FPS,《上古卷轴5:天际》65FPS,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》66FPS,《战地3》 48FPS。由于使用了"最高"字眼,我们可以认为这些帧率是在最高端的GeForce GT 750M上跑出的,但不清楚测试是在什么分辨率下进行。
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