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海思K3V2的主要性能指标zz

时间:12-12 整理:3721RD 点击:
K3V2
K3V2 is a high performance application processor for smartphone and tablet.
Key Features:
Quad-core ARM CortexTM A9 1.2/1.5G with 1MB L2 cache
64bit 533MHz LPDDR2
Sixteen-core GPU, 250mtps, 1.3G pix/s, 80GFLOPS
20M pixel camera
1080p 60fps@18Mbps/1080p 30fps@50Mbps
40nm, 12*12mm2 PoP

K3V2第一之谜
工艺制程的疑问
  海思K3V2采用了40nm工艺制程,然而芯片封装尺寸仅为12x12mm,这可以说明两个问题。
  第一,我们来看看海思的几个主要竞争对手的工艺制程,高通的骁龙制程是28nm,德州仪器的OMAP 5也很有可能采用28nm工艺,相比于K3V2,他们的工艺制程更加先进,在半导体领域,越精细的制程代表着在单位空间内,能够集成更多的晶体管,同时单个晶体管的功耗也相应降低,从而降低芯片整体功耗、发热,从另一个方面提升芯片的性能。
  海思K3V2制程上的落后,很可能会带来两个方面的不利影响,功耗和发热量相对于28nm的产品,似乎不太具备有优势。
  第二,在芯片封装尺寸上,海思K3V2仅有12x12mm,144平方毫米,在四核芯片中,这是非常小的封装尺寸,考虑到40nm的工艺,因此我们不难看出,海思K3V2的晶体管数量并不多,相应的,它可能对于软件编译器的依赖性更强。换句话说,海思K3V2对于应用软件的兼容性可能会成为潜在的风险。
  硬件架构较为陈旧
  我们注意到,海思K3V2的硬件架构仍然是Cortx-A9,而同级别的产品中,不论是nVidia、高通还是德州仪器,都会采用Cortx-A15架构,在硬件架构上,海思K3V2落后于竞争对手一代。
  相比于Cortx-A9架构,理论上,Cortx-A15可以在同等功耗的芯片上实现五倍以上的性能提升,同时集成的NEON技术可以极大的提升处理器的多媒体性能,整体计算对于内存的开销也有了超过30%的下降。
  从Cortx-A8到Cortx-A9上,我们已经能够看到领先一代的架构所带来的巨大性能提升,而落后竞争对手一代架构的海思K3V2,如何实现超越呢?
  从华为的发布会上来看,海思K3V2在跑分上还要领先与nVidia的Tegra 3,但是实际应用场景中,或者换一个跑分工具,海思还能有这样的表现吗?
  游戏兼容性或成问题
  尽管目前Android平台一般都是基于ARM架构的硬件环境,但是同样的架构不同的设计理念,相应也诞生了不同的平台。
  目前,Android平台上,同一款游戏,往往会分成高通、德州仪器以及三星的CPU版本,如果用非对应平台的版本,游戏多半无法运行,即便可以运行,运行效率也大打折扣,在大型游戏上,这样的问题更为突出。
  由于Android的开放性,造成了软硬件上的一定差异性,而当差异化成为标准的时候,一个非标准的差异可能会导致很多的不兼容性。
  华为海思跑分确实很强大,但是我们不清楚有多少应用厂商会针对华为的平台去开放对应版本,毕竟这个平台目前仍然不是大众平台,在海思上的游戏,兼容性、流畅性如何我们还需要打个问号。
  毕竟,作为一个旗舰级的产品,游戏功能是其重要的功能,这点上,自主研发的海思K3V2可能仍然需要做出更多的努力

余总在MWC上说K3V2的GPU是tegra3的2倍,再看这个帖子,感受
到了一种浓烈的报仇味道,这帖子肯定是nVidia的报仇贴。
K3V2是PoP,本身的密度是非常高的(貌似ti、qcm、appl一样都
是PoP了,高端必备),flip chip的工艺传说是copper pillar,
不过其他家貌似也是如此。这个文章有点半吊子,只拿着一个40
nm和28nm说话,数据太少而且对芯片都没做过解剖,基本是报仇
贴的味道。

记得四年前我用TI的片子就已经是POP的了,flip chip那时候也已经不算新鲜了吧

fc当然不新鲜,copper pillar刚刚开始流行,因为pitch要小
得多,密度更大了,华为这次后端全是自己干的,到底怎么样,
拉出来溜溜就知道了。

我其实觉得,你听他们“某总”说后端全是自己干的,并不见得就真是他们自己干的。。。
我在系统设备行跟某司打了六年的仗了,他们各位老总嘴里跑火车的本事一流
经常是客户告诉我们“某司说的他们有xxxx功能”,然后我们背地里查发现不是那么回事

64bit LPDDR 都POP在里面了?
什么封装,多少pin?

确实是某总说的,你认识ibm、ti、lsi的人吗?问问啊。

K3v2 应该是跟omap4一代的,比omap4强一些。跟OMAP5还是有差距的。
omap4  k3v2  
45nm   40nm
A9 MP2  A9MP4       现在的android系统4core比2core能带来的性能提升很有限。取决于主应用是否做了多线程实现。
SGX540   16coreGPU      1G vs 1.3G pix/s  但是sgx的兼容性和适应性要广得多
都是12x12 pop , 64bit LPDDR2
OMAP4可能在ISP,ISS方面要强一些,在audio play back的功耗控制上更有优势。 K3v2的功耗控制上等实际产品出来再看吧。

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