可穿戴设备的应用现状分析和发展趋势的研究
近几年移动设备的飞速发展,给用户的生活带来了便利,我们用这些设备 通讯、听收音机、看视频、办公、记录 以及参与各种各样的网络社交。这些设 备经过多年的演变,无论是功能、尺寸 还是外观都有着很大程度的变化。这些 设备如移动电话、掌上游戏机、智能手 机、平板电脑,随时随地的满足了人们的多种需求,相似的是,以上这类设备是需要用户用手去操作。
近年来谷歌眼镜、iwatch、Moto 360、智能手环等设备陆续出现在人们的视线内。包括谷歌智能眼镜,还有以上三款 腕式佩戴的移动设备就是如今较为红火的可穿戴设备。可穿戴设备是指可以直接穿到身上,或者与衣物结合起来的一种便携性 的移动智能设备。通过较为成熟的软件、硬件技术来实现多种功能。将科技与人们的生活结合的更加紧密,为我们 多彩的生活添加了浓重的一笔。
发展历史
作为一种新兴技术和产业潮流,众多大型公司大笔地投入可穿戴设备的研发当中。国内的许多电子科技公司也加 入进来。其实可穿戴设备最早可以追溯 到1975年,Pulsar计算器手表的推出;1977年CC Collins为盲人开发了一款,使用头戴式摄像头把图像转换成背心的触 觉网络的可穿戴设备;1979年Walkman卡带随身听由索尼推出;1981年史蒂夫 ·曼恩(Steve Mann)设计了一款具备文 本、图像和多媒体功能以及头盔显示器 的背包式电脑;1984年,Casio Databank CD-40,是由卡西欧开发的最早的一批 能够存储信息的数字手表之一;1989年由Reflect Technology开发Private Eye 头戴 式显示屏。谷歌于2012年4月宣布计划推出智 能眼镜,有此引发了大规模的智能眼镜 市场的竞争。谷歌眼镜是可以通过语音进行控制的,而且谷歌眼镜的镜片以类 似智能手机界面的形式将信息供用户阅读。苹果公司也不甘落后的推出了基于 ios系统的智能手表Apple watch,同样具 有多样的功能。
发展近况
近几年来,智能手表、智能眼镜、 智能腕带、智能头盔等可穿戴产品已广为人知。受到国外市场的影响,国内也 已经出现类似功能的可穿戴设备。北方奥雷得研发了EYETOP掌控者这一可穿 戴式电脑产品,作为中国兵器集团旗下 的北方奥雷得研发的的这一产品实现了 播放、阅读、聊天等功能,甚至能够清 晰识别6号的字体。当你戴上EYETOP的时候,在你眼前呈现的是两米外的大屏幕。
现状分析
BI分析师托尼·达诺瓦(Tony Danova)发布的《可穿戴应用》报告中提到当前销售情况最理想 的可穿戴设备是Pebble智能手表、三星 Galaxy Gear智能手表,以及三款健康追踪设备:FitBit Force、耐克FuelBand和Jawbone Up。目前了解到,大家会认为基 于健康追踪监测的可穿戴设备的销量会优于功能繁杂的智能手表。Pebble智能手 表拥有着远远领先其他几款设备的应用数量,并且数量是排名第二的索尼智能手表的5倍之多,而Gear只支持70多的应用数量。
健康监测设备的销量会比功能复杂的智能手表高的多。 对于目前,销售情况最好的几款可穿戴设备依次是Pebble、Galaxy Gear智能手表,和FitBit Force、耐克FuelBand和Jawbone Up这三款健康监测设备。这是因为健康追踪设备的结构与功能并不十分 复杂,确实可以为用户提供较为完善的 运动、健康记录与反馈,可以满足用户的需求。
在应用方面差距较明显。 应用数量最多的是Pebble智能手表,它的应用数量遥遥领先其他主要的 穿戴产品,甚至是排名第二的索尼智能 手表的5倍,三星的Gear支持的应用只有70多。虽然Pebble智能手表的应用商店的功能强大,但是它的内存仅为1GB,所以 一部产品只能支持安装8款应用。
市场分类总而言之,可穿戴设备的市场分为具有全面功能的设备,以及不支持生态系统,而且功能单一的产品。例如nike 公司的FueBand,它的唯一目的就是用 Nike+原生应用监测身体的活动。但是可 穿戴设备领域的总体趋势是软件生态系统。
应用数量的重要性硬件优先一直是各大可穿戴设备生产商所专注的,他们认为通过先进的 硬件可以吸引更多消费者作为产品的用户,应用的数量也会随之提升。但是在多年以后,人们对于应用的体验应经较 为习惯,若新的产品不能提供较好的应 用用户体验,消费者对于新一代的可穿 戴产品的购买热情也会随之大大降低。
发展趋势
市场潜力巨大且具有开放性截至目前,Pebble、苹果、三星、索尼、摩托罗拉推出了智能手表;在健 身设备的市场份额中,耐克和Fitbit就占 有90%,但是并没出出现一家公司独占市场的情况。即使Galaxy Gear的推出,尝试着成为这一类产品的领跑者
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