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第79节:通过主菜单移动光标来进入子菜单窗口的液晶屏程序

时间:11-22 来源:互联网 点击:

  1. cAnyNumber=Zf816_5;
  2. break;
  3. case 6:
  4. p_ucAnyNumber=Zf816_6;
  5. break;
  6. case 7:
  7. p_ucAnyNumber=Zf816_7;
  8. break;
  9. case 8:
  10. p_ucAnyNumber=Zf816_8;
  11. break;
  12. case 9:
  13. p_ucAnyNumber=Zf816_9;
  14. break;
  15. case 10:
  16. p_ucAnyNumber=Zf816_nc;
  17. break;
  18. default: //如果上面的条件都不符合,那么默认指向空字模
  19. p_ucAnyNumber=Zf816_nc;
  20. break;
  21. }
  22. return p_ucAnyNumber;//返回转换结束后的指针
  23. }
  24. void lcd_display_service(void) //应用层面的液晶屏显示程序
  25. {
  26. switch(ucWd)//本程序的核心变量,窗口显示变量。类似于一级菜单的变量。代表显示不同的窗口。
  27. {
  28. case 1:
  29. wd1();//主菜单
  30. break;
  31. case 2:
  32. wd2();//设置时间
  33. break;
  34. case 3:
  35. wd3();//设置速度
  36. break;
  37. case 4:
  38. wd4();//设置频率
  39. break;
  40. //本程序只有4个窗口,所以只有4个case ,如果要增加窗口,就直接增加 case 5, case 6...
  41. }
  42. }
  43. void wd1(void)//窗口1主菜单
  44. {
  45. unsigned char ucCursorFlag;//光标标志,也就是反显的标志,它是根据局部变量ucPart来定的
  46. /* 注释三:
  47. * 把每一个窗口的内容分为两种类型,一种类型是那些不用经常刷新显示的内容,只有在切换窗口的时候
  48. * 才需要更新,这种内容放在整屏更新显示的括号里,比如清屏操作等内容。另外一种是那些经常需要
  49. * 刷新显示的内容,这种内容放在局部更新显示的括号里。
  50. */
  51. if(ucWd1Update==1)//窗口1整屏更新,里面只放那些不用经常刷新显示的内容
  52. {
  53. ucWd1Update=0;//及时清零,避免一直更新
  54. ucWd1Part1Update=1; //激活窗口1的第1个局部更新显示变量
  55. ucWd1Part2Update=1; //激活窗口1的第2个局部更新显示变量
  56. ucWd1Part3Update=1; //激活窗口1的第3个局部更新显示变量
  57. display_clear(0x00); // 清屏操作, 全部显示空填充0x00,全部显示点阵用0xff。
  58. clear_all_canvas();//把画布全部清零
  59. insert_buffer_to_canvas(0,0,Zf816_mao_hao,0,1,16);//把冒号的字模插入画布
  60. display_lattice(2,0,Hz1616_zhu,0,2,16,0); //主菜单。这些内容不用经常更新,只有在切换窗口的时候才更新显示
  61. display_lattice(3,0,Hz1616_cai,0,2,16,0);
  62. display_lattice(4,0,Hz1616_dan,0,2,16,0);
  63. }
  64. /* 注释四:
  65. * 注意!我前面讲数码管显示的时候有一句话讲错了,我那时说<局部更新应该写在整屏更新之前>,这是不对的。
  66. * 按照现在的显示程序框架<即整屏显示更新括号里包含了所有局部变量的激活>,应该是<整屏更新应该写在局部更新之前>
  67. * 这样才对。
  68. */
  69. if(ucWd1Part1Update==1) //窗口1的第1个局部更新显示变量,里面放一些经常需要刷新显示的内容
  70. {
  71. ucWd1Part1Update=0; //及时清零,避免一直更新
  72. if(ucWd1Part==1) //被选中
  73. {
  74. ucCursorFlag=1; //反显 显示
  75. }
  76. else //没被选中
  77. {
  78. ucCursorFlag=0; //正常 显示
  79. }
  80. display_lattice(0,16,Hz1616_she,ucCursorFlag,2,16,0); //设置时间范围
  81. display_lattice(1,16,Hz1616_zhi,ucCursorFlag,2,16,0);
  82. display_lattice(2,16,Hz1616_shi,ucCursorFlag,2,16,0);
  83. display_lattice(3,16,Hz1616_jian,ucCursorFlag,2,16,0);
  84. display_lattice(4,16,Hz1616_fan,ucCursorFlag,2,16,0);
  85. display_lattice(5,16,Hz1616_wei,ucCursorFlag,2,16,0);
  86. }
  87. if(ucWd1Part2Update==1) //窗口1的第2个局部更新显示变量,里面放一些经常需要刷新显示的内容
  88. {
  89. ucWd1Part2Update=0; //及时清零,避免一直更新
  90. if(ucWd1Part==2) //被选中
  91. {
  92. ucCursorFlag=1; //反显 显示
  93. }
  94. else //没被选中
  95. {
  96. ucCursorFlag=0; //正常 显示
  97. }
  98. display_lattice(8,0,Hz1616_she,ucCursorFlag,2,16,0); //设置速度范围
  99. display_lattice(9,0,Hz1616_zhi,ucCursorFlag,2,16,0);
  100. display_lattice(10,0,Hz1616_su,ucCursorFlag,2,16,0);
  101. display_lattice(11,0,Hz1616_du,ucCursorFlag,2,16,0);
  102. display_lattice(12,0,Hz1616_fan,ucCursorFlag,2,16,0);
  103. display_lattice(13,0,Hz1616_wei,ucCursorFlag,2,16,0);
  104. }
  105. if(ucWd1Part3Update==1) //窗口1的第3行局部更新显示变量,里面放一些经常需要刷新显示的内容
  106. {
  107. ucWd1Part3Update=0; //及时清零,避免一直更新
  108. if(ucWd1Part==3) //被选中
  109. {
  110. ucCursorFlag=1; //反显 显示
  111. }
  112. else //没被选中
  113. {
  114. ucCursorFlag=0; //正常 显示
  115. }
  116. display_lattice(8,16,Hz1616_she,ucCursorFlag,2,16,0); //设置频率范围
  117. display_lattice(9,16,

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