第79节:通过主菜单移动光标来进入子菜单窗口的液晶屏程序
时间:11-22
来源:互联网
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- 和下半屏的分割线-----------
- 0x00,0x00,0x00,0x00,//下半屏
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- 0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x00,0x00,0x00,0x00,
- };
- unsigned char ucKeySec=0; //被触发的按键编号
- unsigned intuiVoiceCnt=0;//蜂鸣器鸣叫的持续时间计数器
- unsigned char ucWd=1; //窗口变量
- unsigned char ucWd1Part=1;//窗口1的局部变量,代表选中某一行。
- unsigned char ucWd1Update=1; //窗口1的整屏更新显示变量 1代表更新显示,响应函数内部会清零
- unsigned char ucWd1Part1Update=0; //窗口1的第1个局部更新显示变量1代表更新显示,响应函数内部会清零
- unsigned char ucWd1Part2Update=0; //窗口1的第2个局部更新显示变量1代表更新显示,响应函数内部会清零
- unsigned char ucWd1Part3Update=0; //窗口1的第3个局部更新显示变量1代表更新显示,响应函数内部会清零
- unsigned char ucWd2Part=1;//窗口2的局部变量,代表选中某一行。
- unsigned char ucWd2Update=0; //窗口2的整屏更新显示变量 1代表更新显示,响应函数内部会清零
- unsigned char ucWd2Part1Update=0; //窗口2的第1个局部更新显示变量1代表更新显示,响应函数内部会清零
- unsigned char ucWd2Part2Update=0; //窗口2的第2个局部更新显示变量1代表更新显示,响应函数内部会清零
- unsigned char ucWd3Part=1;//窗口3的局部变量,代表选中某一行。
- unsigned char ucWd3Update=0; //窗口3的整屏更新显示变量 1代表更新显示,响应函数内部会清零
- unsigned char ucWd3Part1Update=0; //窗口3的第1个局部更新显示变量1代表更新显示,响应函数内部会清零
- unsigned char ucWd3Part2Update=0; //窗口3的第2个局部更新显示变量1代表更新显示,响应函数内部会清零
- unsigned char ucWd4Part=1;//窗口4的局部变量,代表选中某一行。
- unsigned char ucWd4Update=0; //窗口4的整屏更新显示变量 1代表更新显示,响应函数内部会清零
- unsigned char ucWd4Part1Update=0; //窗口4的第1个局部更新显示变量1代表更新显示,响应函数内部会清零
- unsigned char ucWd4Part2Update=0; //窗口4的第2个局部更新显示变量1代表更新显示,响应函数内部会清零
- unsigned char ucTimeH=2;//设置时间的上限数据
- unsigned char ucTimeL=1;//设置时间的下限数据
- unsigned char ucSpeedH=4;//设置速度的上限数据
- unsigned char ucSpeedL=3;//设置速度的下限数据
- unsigned char ucFreqH=6;//设置频率的上限数据
- unsigned char ucFreqL=5;//设置频率的下限数据
- void main()
- {
- initial_myself(); //第一区,上电后马上初始化
- delay_long(100); //一线,延时线。延时一段时间
- initial_peripheral();//第二区,上电后延时一段时间再初始化
- while(1) //第三区
- {
- key_service(); //按键服务的应用程序
- lcd_display_service(); //应用层面的液晶屏显示程序
- }
- }
- void initial_myself()//第一区 上电后马上初始化
- {
- /* 注释二:
- * 矩阵键盘也可以做独立按键,前提是把某一根公共输出线输出低电平,
- * 模拟独立按键的触发地,本程序中,把key_gnd_dr输出低电平。
- * 朱兆祺51学习板的S1和S5两个按键就是本程序中用到的两个独立按键。
- */
- key_gnd_dr=0; //模拟独立按键的地GND,因此必须一直输出低电平
- beep_dr=1; //用PNP三极管控制蜂鸣器,输出高电平时不叫。
- TMOD=0x01;//设置定时器0为工作方式1
- TH0=0xf8; //重装初始值(65535-2000)=63535=0xf82f
- TL0=0x2f;
- }
- void initial_peripheral() //第二区 上电后延时一段时间再初始化
- {
- LCDInit(); //初始化12864 内部包含液晶模块的复位
- EA=1; //开总中断
- ET0=1; //允许定时中断
- TR0=1; //启动定时中断
- }
- void T0_time() interrupt 1
- {
- TF0=0;//清除中断标志
- TR0=0; //关中断
- key_scan(); //按键扫描函数
- if(uiVoiceCnt!=0)
- {
- uiVoiceCnt--; //每次进入定时中断都自减1,直到等于零为止。才停止鸣叫
- beep_dr=0;//蜂鸣器是PNP三极管控制,低电平就开始鸣叫。
- }
- else
- {
- ; //此处多加一个空指令,想维持跟if括号语句的数量对称,都是两条指令。不加也可以。
- beep_dr=1;//蜂鸣器是PNP三极管控制,高电平就停止鸣叫。
- }
- TH0=0xf8; //重装初始值(65535-2000)=63535=0xf82f
- TL0=0x2f;
- TR0=1;//开中断
- }
- void key_scan(void)//按键扫描函数 放在定时中断里
- {
- static unsigned intuiKeyTimeCnt1=0; //按键去抖动延时计数器
- static unsigned char ucKeyLock1=0; //按键触发后自锁的变量标志
- sta
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