智能眼镜也可以这样玩 透析微软Hololens设计
微软再次演示了被粉丝们称为黑科技的Hololens。这一次微软展示了更多硬件和应用的细节,看起来,Hololens已经接近一个完整的产品了。Hololens到底什么东西?它看起来像是一个头戴式显示设备,和市场上已经出现的索尼头戴显示产品差不多?不是,它还能互动;它看起来能显示虚拟的3D内容,与 Oculus Rift虚拟显示器差不多?也不是,它还能看见周围环境;它是个Google Glass的升级版,能用语音手势互动并且显示内容?恩,有些接近了,但远比这个强大。
微软Hololens是首个完全独立的,穿透式显示全息影像计算机。它可以在真实生活的世界里显示高分辨率全息影像,与物理地点、空间和物体无缝结合。看起来很难理解的样子,其实任何一个全新品类的科技产品对不熟悉的人来说都会带来不少没接触过的新概念,肯定需要消化一下。Hololens首先是一个独立的计算机,它不像现有的那些头戴设备需要连接PC或者至少一个手机才能工作,而是完全独立的(fully untethered),不需要连线,也不需要借助手机或其他主机。在这个层面上可以把它理解成一部类似笔记本电脑的移动设备,安装好本地应用就可以开机使用。
其次,Hololens是一部穿透式全息显示计算机(此处如果翻译有误欢迎指正),可以把全息影像与真实世界结合起来。在科幻电影里我们看过不少全息影像的应用,现在微软真的把它带到实际应用层面了。这与Oculus眼镜只能让用户看见计算机输出的纯虚拟现实内容完全不同,Hololens能够把虚拟内容投射到真实世界上,让用户与周围环境可以进行互动。以Google Glass为代表的眼镜产品可以用小屏幕显示一些内容,但那只是一个简化版的手机显示器,不能实现可覆盖大面积视野的显示,也不能让内容与真实世界结合起来。
Hololens完全打破了这个区隔,让我们身边的物理世界本身就是显示的空间。在输入信息方面,微软已经在Xbox上应用了成熟的空间检测和手势识别能力,而最新的 Windows 10上搭载的Cotana语音识别实用性也极高,用户可以很容易地把输入信息的方式从手指扩展到身体和语音。如果Hololens这样的全息虚拟现实设备发展成熟,以前的计算终端设备都将被替代。作为PC时代的开创者之一,微软在移动互联网时代看似慢了一拍,但拿出了Hololens这样的产品弯道超车,不但能革掉PC的命,捎带手移动设备也可以消灭了。微软对Hololens的技术细节一直保密,直到Build大会之前才更新了一下网站,提供了一些稍微详细的图片和信息。我们从处理能力、输出能力和输入能力来试着分析一下。
Hololens采用了什么处理芯片微软没有透露信息,但是它能运行Windows 10,至少在应用程序和系统层面不会脱离X86或ARM架构。官网有一句话值得关注:Hololens拥有比主流笔记本电脑更强大的处理能力,而且不需要风扇。如果这指的是类似PC的通用处理器那几乎不可能,毕竟微软还是一个软件为主的企业,有黑科技也很难颠覆硬件制造。
Hololens的主电路板,展示出来的这一面大型芯片并不多,在硬件页面上微软表示Hololens定制了一颗全息处理芯片HPU(Holographic Processing Unit)用于处理眼镜上各种传感器带来的信息,并将输出信息映射到周围的物理世界里。在图像处理领域,定制一颗专用的并行处理芯片,并且在某些性能指标上超越通用处理器,而且保持低功耗,还是可以实现的。
Hololens的全息影像将会投影在这两个镜片上
在显示设备方面,我们可以从拆解图上看到类似飞机驾驶员HUD抬头显示的两个镜片。微软也说明"穿透式全息高分辨率显示使用了先进的光学投射系统,可以在极低延迟下显示多维度的全彩色影像,把全息影像与真实世界结合起来"。显然这是一个微型的投影式显示系统。微型投影显示技术已经比较成熟,实现比较高的分辨率并不太难。从演示视频上看,全息影像的边缘几乎看不到锯齿,这至少要1024x768的分辨率才能让人满意,甚至可能使用了全高清(1920x1080)的分辨率,才能在现在这个时代被称为"高分辨率"吧。
Hololens外露的扬声器贴近使用者的耳朵,但不需要像耳机一样塞进耳孔
声音输出看似不太难,在耳朵旁边放两个小扬声器就行了。但是在演示视频里技术人员还特意强调,需要根据用户的位置、头部的朝向等处理声音的空间感。毕竟如果你在墙上放了一个虚拟显示器,转身之后显示器里电影的声音还在眼前,真实感就被严重破坏了。游戏等需要声音定位的应用在用户头部和身体都会移动的状态下,也会需要更复杂的处理。
Hololens这么多摄像头和传感器产生的信
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