智能眼镜也可以这样玩 透析微软Hololens设计
息如何有效处理一定是个挑战
作为需要与用户姿势、声音还有环境实时互动的设备,Hololens的输入设备一定很复杂。从图片上看,摄像头至少就有5个,更别提不容易直接看到的各种陀螺仪、麦克风了。在Xbox上已经成功应用的Kinect使用红外摄像头和红外光源来识别物体远近,推测Hololens应该也使用了类似的技术,这对于与周围环境互动的功能来说实在是太重要了。当然,更重要的黑科技还是硬件背后的算法。要实现环境、物体、手势、姿态、声音等输入信息的识别,处理相关信息然后用声音和3维影像反馈,而且还是在一个小体积、依靠电池驱动的设备上实时完成,恐怕只有微软这样有深厚研究积淀的公司才能在现阶段拿出实用的产品来。
但是,这些功能在现有的终端产品上已经做得不错了,Hololens的用武之地不在于此。
Hololens最早演示的用全息影像辅助摩托车设计
在目前的应用中,我们看到微软更强调Hololens在工程和教育和商用领域的价值。包括建筑设计施工、医学影像甚至宇宙探索方面的应用。商业用户更愿意投入资源来开发和应用新技术产品,因为效率的提升可以带来直观的回报,而消费者们的要求则会苛刻得多——想当初,PC不也是从商用产品开始普及的么。
虚拟的全息模型可以和真实的建筑模型叠加起来,让建筑师直接看到效果建筑设计师和工程师可以用Hololens直观地看到设计和工程环境的结合,相比计算机屏幕里面的影像甚至难以理解的图纸,能在全息模型上进行讨论和沟通想必能极大提升效率,特别是在向业主描述设计作品的时候,拿几张计算机渲染图展示,和拿出一个Hololens站在现场让业主眼看建筑拔地而起的效果,想想就会让设计师们激动吧。
另外,注意图片里模型上放了一个鼠标。在精细和复杂的操作时,手势和声音的效率还是比较低的,Hololens显然还能支持键盘和鼠标,这会让PC进一步失去竞争力。
借助Hololens研究人员可以在任何地方协同探索宇宙空间
在教育领域,全息影像也会比屏幕里的3维影像有更好的效果,在Build大会的开幕演讲上微软就演示了一个人体模型的全息分解。最让宅男们激动的肯定还是Hololens与NASA合作在火星探索上的应用。除了让科学家足不出户就能逼真地探索外星,还能高效地实现协作和交流,这是以往计算终端设备都难以实现的应用场景。作为全新品类的科技产品,Hololens的潜力看起来非常大。作为一个革命性的连接物理世界和虚拟空间的产品,Hololens取代PC和智能手机现有的一部分功能不算什么,开拓新的应用领域,甚至在未来改造人类生活乃社会的形态都未必不可能。我们现在要做的还是尽量活得久一些,看看科技能带来什么奇迹。
到本文撰写时,只有少数几个美国媒体记者真正体验了Hololens的效果,根据他们的说法,好像Hololens确实值得赞叹。但是专业记者的评价有的时候与普通用户并不太相同,很多人在Google Glass刚刚出现的时候也赞叹不已呢。在Build大会上微软让更多记者体验了 Hololens,我们也可以关注一下他们的反馈。
用Hololens以真实房间环境玩Minecraft想来会是很有意思的体验
从官方演示的视频效果看,微软并没有刻意把Hololens的全息影像渲染得与真实物理世界难以区分。这可能一方面是移动设备的处理能力有限,高精度的渲染不容易实现,另一方面也可能是考虑心理体验,真的打破了虚拟和现实世界的界限会产生什么后果,谁也不知道。所以希望带上Hololens玩一把难分真假的射击游戏目前好像还不可能。
仔细观察建筑全息影像,可以看到背后透露出来的房间景物
另外,使用投影式显示系统的一个问题是无法完全遮蔽物理世界。仔细观察演示图片和视频,可以看到全息影像后面还是会隐隐透出环境场景的。估计这是Hololens最外面要有一个深色玻璃外壳的原因,需要压制环境光线以获得更好的全息影像显示效果。对全息图像与物理世界结合程度有担心的人倒是不必过虑。即使在三星Gear VR这样用手机实现虚拟场景的设备里,影像的定位也是稳定而准确的,并不会因为头部和身体的移动而飘忽不定。作为专用设备的Hololens在传感器和算法上面没有理由不下更大的功夫。作为全新品类的科技产品,价格与成本的关系不大,所以计算Hololens的元件成本来推测价格没有什么意义。参考一下功能弱得多的 Google Glass,再想想微软的品牌定位,以及产品黑科技满满领先市场的优势,我们推测Hololens上市的价格不会在1500美元以下。但考虑到微软正在招募开发者积极加入Hololens平台的应用开发,显然这也不是一个定
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