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谷歌DayDream移动VR平台是如何诞生的?

时间:09-13 来源:智东西 点击:

  首先要考虑的就是用户观看视频的环境,比如在Google Play Movies中观看电影还是电视剧。

  "有了YouTube和Play Movies,当你观看电影时会看到环境,此时屏幕的位置很重要。在VR中,你所进入的是一个环境,这是一种完全不同的感觉。你必须让体验更舒适,你必须喜欢它。"

  在观看VR视频时,用户到底会选择哪种类型的屏幕?谷歌团队发现并没有明确的答案。有些人喜欢曲面屏,可以近距离观看,它能够提供沉浸式IMAX体验。还有一些屏幕更小,或者可以在任何角度显示。谷歌团队认为,用户应该可以自己选择屏幕的位置和尺寸,可以根据自己的需要移动。

  "在开发项目时,我们努力让所有谷歌最好的团队全都参与进来,它们编写代码,开发组件。"Doronichev表示,"你将会看到众多的应用程序,比如Play Movies、YouTube、Street View、Photos,他们围绕一致性体验团结在一起,这点很有趣,因为每一个人团队都贡献了自己的一些力量。"

  每一个APP团队都有不同的目标,但是它们要在更大的项目上保持一致。Doronichev解释称:"我们不断交流,从而建立一个常规同步点,交换彼此的知识,分享某个团队发现的好创意。这些经验会传播到其它产品。"

  例如,不同的团队需要搞清一个问题:如何在APP中让Daydream控制器变成可视化组件。一些人甚至怀疑,显示控制器是不是一个好主意。

  "如果你能够看到它,它到底应该如何漂浮呢?"Doronichev说,"到底是远一些?还是近一些?位置放在哪里?当你触摸或者不触摸时,会点亮按钮吗?总之,一切都是重要的。这些小细节让产品变得与众不同,让它感觉到很精美。"

  街景团队提出了所谓的"钓杆"视觉概念,控制器以弧线的形式显示,指向传送点。团队发现,如果用激光指引感觉不太好,如果是"钓杆"式的光线,你会有弯曲肘部的意识。其它一些团队也采用这种方法。

  

  用Google Play找乐子

  当用户第一次戴上Daydream头盔,第一件事可能是跑到Google Play Movies看喜欢的电影。并不一定非要是VR电影,也可以是一种观看电影的沉浸式体验,因为屏幕会更加自然。Doronichev还补充了一种可能,比如,你进入一个温暖的地方,有点像是舒适的户外影院,在那里观看电影。

  在Google Play用户可以观看任何内容,开发者会开发新的APP,或者将现有APP调整一下,使之可以在Daydream上运行。

  "从第一天开始,当Daydream开发者提交APP,全球190个国家都能安装。"Play专门负责谷歌VR的高级产品经理Brahim Elbouchikhi表示,"全球132个国家的人们可以购买APP,可以在应用上花钱,也就是说开发者可以马上通过Daydream赚到钱。"

  在加入巴沃尔团队之前,Elbouchikhi在Android团队工作,它是Google Play的一名产品经理,也是Play Store的主要架构师之一。

  "我们与伦敦、山景城、东京的同事合作,这项工作真的很惊人。" Elbouchikhi说,"关系是至关重要的,如果没有Play所有人的参与,要完成任务是不可能的。从我社交人脉中找到了许多帮助。"

  VR仍然是一门年轻的技术,至少从消费角度来看是这样,尽管有许多媒体报道称VR正在崛起,但是要变成主流还要花不少时间。VR的兄弟AR也可能会变成一个庞大的产业,规模甚至更大。

  如果真的像某些人预料的一样,VR成为一项庞大的业务,它可能会成为一个成功的平台,有无数人每天都会使用。Daydream真的能成为一个平台吗?现在还言之过早,但是整个谷歌团队投入进来,让这种可能性大大提高。Daydream如果真的能成功,全公司的协作肯定是一个原因。

  Doronichev解释称:"在谷歌工作有一个巨大的好处,我们有许多聪明的人,他们专注于不同的目标,如果有新的平台出现,所有团队就会一起工作,让它成功,每一个团队都会用自己的方式贡献力量……每一次更新产品,我们都是在打造一个整体的平台,提供整体的用户体验,它可以让物理产品变得更好。"

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