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iPhone 7跑分爆高的秘密,A10 Fusion到底牛在哪?

时间:09-11 来源:PConline 点击:

125 平方毫米,相比外界估计的 150 平方毫米面积小了一圈。一方面展现苹果工程团队的设计功力,也可望替苹果省下数亿美元的制造成本。下图两个小核位置已确定,面积真心不大。

  

  

苹果将 A10 Fusion 两颗高性能核心的主频从 A9 芯片的 1.84 GHz 提升至 2.34 GHz,剩余两颗高能效核心的频率则为 1.05 GHz。外媒 Ars Technica 甚至直接以"Most, but not all, of the performance gains over the A9 in the iPhone 6s come from that clock speed boost"来形容之。  

  

高频就是力量,但是不提升其他变量,压榨性能的负面影响非常容易凸显。

  

拖后腿:工艺制程

由于 A10 Fusion 依然采用台积电 16nm FinFET+ 工艺,满血 A10 Fusion 全速运行时的发热量不容小视。加上手机内部空间不似平板、笔记本那般从容,散热效率要低上许多。当然苹果也给出了特殊的解决方案--水冷,想必索尼要笑晕在厕所。

  

  

而 iPhone 7 / 7 Plus 要背的另一个锅是高频啸叫问题,极有可能是 CPU 负载变化导致的呼吸电流引发陶瓷电容上的压电效应。这类噪音现象只在安静环境下可以被感知,并不会对手机的正常工作有什么影响。

  

关键词三:iOS

我们常说软硬件需要协同设计,奉行 Android 原教旨主义的同学想必不会考虑 Nexus / Pixel 以外的手机。在 iOS 生态里,苹果作为规则制定者,拥有绝对掌控权。事实证明,苹果所做的选择往往具有很强的号召力和前瞻性。

  

  

以强大的硬件为基础,iOS 10采用"Metal"图形处理技术,以提高中央处理器和图形处理器的并行性,降低 CPU 开销、优化 GPU 性能。无论是浏览网页,在不同 app 间切换,还是玩复杂 3D 游戏,设备的图形效果和响应速度都快速顺畅。

  

  

苹果称 Metal 架构能为 iPhone 带来主机级别的游戏体验,外媒 PhoneBuff 对比 Galaxy Note 7 与 iPhone 6s 的运行速度,很遗憾 Note 7 未能击败一年前发布的 6s。尤其是在游戏加载速度上,iPhone 几乎完全碾压了安卓机皇。

  

  

以上是对 A10 Fusion 性能爆表原因的个人分析,背后折射出苹果在软硬件设计上强悍的实力,恐怕这才是一家世界级科技公司应有的样子。iPhone 问世9年时间,累计售出超过 10 亿台,几乎从无到有建立起一个帝国,着实令人感叹。Stay Hungry, Stay Foolish。

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