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iPad/Mac产品欲换上英伟达GPU?这些理由够不够

时间:09-09 来源:威锋网 点击:

最新有传闻称苹果将会在未来为 Mac 产品线采用来自 Nvidia 的图形处理器单元,更重要的是,不只是 Mac 产品,甚至包括 iPad 平板电脑可能也不例外。

 

前段时间,知名苹果评论员 Mark Hibben 发表观点认为,苹果将会在未来为 Mac 产品线采用来自 Nvidia 的图形处理器单元,更重要的是,不只是 Mac 产品,甚至包括 iPad 平板电脑可能也不例外。

  

对此他解释称:Nvidia 有长期为移动设备打造图形处理器单元的经验,"目前最新的 Pascal 帕斯卡架构 GPU 已经实现集成到基于 ARM 的 Parker Tegra 处理器当中了。我们可以预计,未来某一日苹果也会考虑为 A 系列芯片获取 Nvidia 的 GPU 授权,届时内置 Nvidia GPU 的 iPad 将能够提供无语伦比的性能。 "

  

虽然这种假设很有意思,也很理想化,不过看起来苹果应该不会考虑类似的决定,哪怕看好也不会短期内做决定。

  

NVIDIA的GPU是强大的,但苹果一直做得很出色

苹果设计的 A 系列处理器,无论是为 iPhone 还是 iPad,所采用的技术都是来自于 Imagination Technologies,并且整合和调教都十分出色,性能发挥抢眼,堪称业界的典范。

  

专业硬件评测站 AnandTech 对 12.9 英寸 iPad Pro 中 A9X 的多项测试都提供了证明,包括 3DMark Sling Shot、GFXBench 3.0 和 Basemark ES 3.1 等等,主要是因为该站点之前也有对 Nvidia Tegra X1 处理器所集成 的 GPU 进行测试,结果显示 X1 在制程工艺上落后于 A9X,所以劣势凸显。

  

今年 8 月份,Nvidia 终于推出了其新一代 Tegra 处理器,代号为 Parker。其中一些公布的细节显示,该芯片终于采用了台积电最新的 16 纳米工艺,因此在工艺上已经与 A9X 平等了,并且预计不出意外的话 GPU 性能会超越苹果摘得性能之冠。

  

然而,值得注意的是,A9X 发布至今早已超过了一年的时间,而且苹果已经开始酝酿全新的 A10X 处理器了。所以如果传闻没错的话,2017 年年初 A10X 会随着新一代 iPad 而正式登场,届时苹果将有望再一次重新夺回移动 GPU 图形处理性能的桂冠,特别是考虑到 A10X 十分有可能采用台积电全新 10 纳米工艺制造的情况下。

  

上述讨论的重点并不是说 Nvidia 的 Tegra 不够出色,相反只是为了表明,至少当谈及集成于处理器的 GPU 图形处理性能时,苹果总是能更快的发布处于领先地位的产品。在此基础上,若是 Nvidia 的 GPU 没能长期保持惊人的领先优势,苹果似乎找不到太多理由放弃 Imagination Technologies 的 GPU。

  

  

Nvidia 有没有反转可能性? 

凡事无绝对,我们可以想象一下苹果转而采用 Nvidia 图形处理器单元的理由,其实还是那亮点,Nvidia 能够从根本上提供比 Imagination Technologies 更出色的 GPU,包括显著更强大的性能和更出色的能效水平。

  

不过,一两代形成夸张的超越不太现实,苹果也不会看短期,至少会认真去查看和分析两家公司 GPU 发展的长期线路图,看看到底哪一家在此后的能效水平更优秀,而且还能维持相对稳定和健康成品开发,至少不影响 A 系列芯片的研发周期。

  

目前 Nvidia 在图形处理器领域堪称霸主,桌面 PC 显卡持续保持领先,而且近几年在与 AMD 的对抗中,实测已经证实 Nvidia 的显卡更加节能,兴许相关的技术很快会提供到移动 GPU 上,创造出数一数二的移动图形处理器,争取苹果合作的机会。

  

不过,Imagination Technologies 肯定不会坐以待毙,苹果不仅是该公司的重要客户,而且还是股东之一,对苹果 A 系列芯片的长期线路图影响显著。就这一点来看,Nvidia 即便努力争取似乎仍难以如愿。

  

苹果或还有自主 GPU 研发的打算

我们都知道,苹果是目前最忠于自主移动芯片发展的手机厂商之一,不过苹果似乎仍不满足于现状,而是竭尽全力以获得世界上最好芯片为目标,因为苹果一直在招揽全球最好的设计师加入其行列中,不断完善自主芯片业务。因此,除了采用 Imagination Technologies 的 GPU 方案之外,苹果不排除自行研发 GPU 图形处理单元的可能性。

  

其实从去年 12 月份开始,就不断有传闻认为,未来苹果不仅致力于移动芯片的 CPU 中央处理单元,而且还考虑自行研发 GPU 图形处理单元,相关工作"悄悄地在幕后进行中",而不是长期从 从 Imagination Technologies 获取授权。据称,首先成本因素考虑,在既定的芯片结构中,若要集成配置更高的 GPU 集群,那么整块芯片的成品面积就不得不进一步扩大,这就导致了研发和制造成本的增加,所以向来苹果都没有选择顶配 GPU 集群,而是使用较小或相对合理的 GPU 配置。

  

二是性能因素,当

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