AMD大佬谈VR:扎克伯克才是最聪明的人
GamesBeat:作为芯片制造商,你最近在好莱坞开设了一个办公室。为什么它很重要?
Taylor:是真的。我们在日落大道 6600 号。VR 很消耗芯片。无论是我们的、Intel 的还是 Nvidia,VR 对我们来说都很棒。你需要很多高性能处理器来应对内容创造,以及,当然了,还有内容消费。但是那实现不了,这项巨大的市场机会,除非存在内容。因此在我们帮助生产内容和消费的能力之间,有一个直接联系。
我不想再等上12年或者16年。我们的竞争对手也不想。我们在好莱坞开设办公室,因为我们希望支持内容创造者--而且我们很幸运,洛杉矶有很多--来加速上市的时间。
GamesBeat: 你最近开始谈到"VR 即服务"。
Taylor:这真的让我很惊讶--VR 被用在完全没有预计到的地方。人们正在将 VR 用作例如安全训练。波音正在使用 VR 进行非常真实的安全训练。我们还看见 VR 应用在医学中。在 SIGGRAPH,我们看见来自 USC 的 Skip Rizzo 登台,谈到他如何使用 VR 来治疗 PTSD(创伤后应激障碍)。我们还看到零售商们使用 VR。我们还看到 VR 应用在设计和制造业中。
这很重要,因为这将带我们超越第一波的消费者体验。即便是我们创造完全很厉害的东西真的要花很久,VR 作为一种服务--以上或者其它的应用)--将继续让 VR 持续下去。
GamesBeat:积极面和消极面你都看到了。在今天的 VR 中,你看到最多的投资中哪儿?
Taylor:现在我们看到 VR 内容最大的投资正在好莱坞。例如 the Martian、Paranormal Activity 等大体验--我们称为 VRE,或者 VR 体验。我们已经看到超过160个类似这样的做出来。在我们的估计中,大约七千万美元用于制造那些设备。我们意识到还有200件设备将要到来。好莱坞没有在等待。他们只是在生产。他们在使用内容来推广传统形式的电影。
GamesBeat:AMD 还刚刚宣布了针对 360全景 VR 有了一些新的缝合解决方案。与基于游戏引擎的 VR 相比,你怎么看这些进步?我们是否应该专注于其中一种?
Taylor:很快,游戏引擎会达到适合的质量水准,可以在电影制作中使用。已经不远了。那很重要,因为 360 --大部分娱乐业都喜欢 360 全景,因为他们很像相机。质量非常好,尤其是如果你缝合做得好,这一直是一个待解决的问题。这就是为什么我们一直在研究我们的缝合解决方案。但是,理想地来说,你希望有 360 全景的质量以及引擎的互动性。
我们相信这两者会结合到一起。那不是能简单解决的问题,但是我们认为,通过例如光场获取和现代计算机--这儿我们将电脑放在镜头前面--会让我们能够将这两个世界结合起来。现在它们是分开的,但是他们会合二为一。一旦我们实现这一点,这将对所有人都更好。
GamesBeat:你还没说到增强现实。为什么?
Taylor:我爱 AR,但是我对它有点害怕,因为我认为消费者需要时间来适应这两者的混合。我们在这里开 Pokemon 的玩笑,但是伤感的现实是,一些人已经失去了生命。那两个孩子掉下了悬崖。那一点都不好笑。如果有人在增强现实里观看厨艺课,然后把自己的手指切断了,那也一点也不好笑。我们需要时间来适应新技术。
我们是类似 DAQRI 等公司的大力支持者,他们将 AR 应用于工业应用和自动汽车。我很喜欢 OSG 正在做的事。但是我们需要时间来进化。
GamesBeat:有没有让你对 VR 感到担心的事情?我们可以做些什么?
Taylor:很可能最厉害的 APP 不是一个 APP。而是社交。可能最后发现,马克(Facebook 创始人扎克伯格)才是最聪明的人。我给你说一说这个想法。我的妈妈和我说:"Roy,你能不能圣诞节送我一个 VR 头盔?"我妈妈72岁。我说:"当然可以。你想要它用来做什么?"她说:"在 VR 里面,我可以重返青春。"然后我心里想,老天爷。在 VR 里面我要有六块腹肌。然后我意识到了另一件事。如果没人看得见,有六块腹肌又怎么样呢。所以其实我是想用 VR 来让所有朋友在一起。我开始想要炫耀自己的新玩意。
事实如此。我们可以创造一个环境,在里面我们可以变成自己更好、更性感、更漂亮的版本。这会很震撼,甚至可能让人上瘾。我不确定我们就此能做什么,如果我们的虚拟生活比真实生活更好的话。

AMD Radeon RX 480 运行起来有一点过热。Image Credit:AMD。
GamesBeat:我们很快会看到一部 Ready Player One 电影。我们中年纪大一点的都还记得阅读 Snow Crash(编者注:《雪崩》,第一本以网络人格和虚拟现实为特色的网络小说),以及它如何启发我们探索 VR。我们还有多久才能获得这种东西?
Taylor:对我们这类人来说,还不够快。还有很多需要结合
- 中国正探寻如何快速进驻HPC芯片领域(03-23)
- 一季度AMD全球处理器市场份额遭英特尔蚕食(07-01)
- 显卡市场份额之争 AMD逐渐让位NVIDIA(08-04)
- AMD 2016-2017 x86处理器路线图曝光(05-08)
- AMD结合显示与传统芯片力拚数据中心市场(05-18)
- 通过创新架构和电源技术提升处理器能效(08-05)
