AMD、英伟达这场虚拟现实大战,结局已定?
时间:03-18
来源:3721RD
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ty Technologies公司的Unity engine也支持VRWorks,但是Crytek的CryENGINE似乎不支持VRWorks。这篇文章没有关于支持LiquidVR的具体信息,但是由于LiquidVR的开源特性,很可能会有一些游戏都支持这项SDK。
鉴于信息并不完整,看起来,这两个死对头谁也没有在软件支持上占有明显优势。
总结
现在已经进入各大公司发布财报的季节了,PC销售的下滑给英特尔和AMD这些处理器公司带来了沉重的压力。根据AMD发布的2015年第四季度财报,它当时预计营收将会环比下降14%,换言之营收会同比下降18%,这个营收指引现在似乎变得乐观一些了。
AMD在VR上的投资表明了所有技术公司都存在的一个典型问题,即在技术上的投资并不一定都能转化成为市场优势或业务效益。这种尴尬局面让因资金短缺而被迫优先通过减少财政投资减缓压力的公司更加雪上加霜了。
也可以这么说,AMD不得不在VR上投资,否则就会沦为无关紧要的图形处理器供应商。不过我个人认为,AMD把钱花在加速让即将到来的Polaris更快上市上可能更为合适,根据现在的消息来看,AMD的Polaris和英伟达的Pascal很有可能同时上市。
正如我在针对AMD去年第四财季财报的点评文章中所指出的那样,AMD正在面临计算和图形市场营收上的持续下滑。VR不可能在近期内改变AMD的命运,在长期内来看,可能性也不是太大。
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