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弱弱的问个问题,怎么样使用path画45度角,不出格点问题

时间:12-12 整理:3721RD 点击:
如题,多谢了。

这个可以先画path 然后找一块相同层次的东西 和path merge一下变成多边形 就行了
个人经验 呵呵 不过如果画斜线直接用多边形画就好了

make the path first, afterwards use polygon to sketch its outline..
.171

这样的话,每画一个斜线,就得修补一次。有没有什么办法能让画的时候就解决这个问题?

先用Path画,然后用多边形描,只要斜线的地方比Path宽就可以了,一直都是这么对付格点问题的

你说的我知道,我第一不想看到的是多边形,我还想保留path的外观。第二就想只画path就没有问题,而不是通过修改。
我只知道一个通过导gds的方法,但是那个也是要把path弄成多边形,改过格点之后,最小宽度的斜线宽度就有错了。还是要人工去改。太麻烦,所以想寻求一个更好的办法。

编程吧。layout高手都很少用鼠标的。

off gird又怎么了,这种“错误”从来不需要修正

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