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基于ARM2410的WLAN电子邮件移动终端

时间:08-01 来源:维库开发网 点击:

电子邮件是Internet上使用最广泛的一种服务。随着无线通信技术的迅速发展,实现电子邮件的无线传输与转发已是大势所趋。同时为了适应不同的场合,对无线电子邮件终端的便携性提出了更高的要求。基于ARM内核的嵌入式系统具有高性能、低功耗、便携性等特点,并支持多种操作系统,因而应用广泛。

传统的无线数据终端一般是采用"单片机+无线网卡"的系统结构,这种结构硬件成本略低,但功能有限,在协议开发和支持上都有一定难度。以ARM为代表的32位微处理器技术得到飞速发展,无线数据终端系统以"高性能嵌入式微处理器+无线网卡"的系统架构取代了传统的无线数据终端设计方案,虽然该方案硬件成本稍高,需要高性能嵌入式微处理器来支持嵌入式操作系统,但可实现丰富的协议接口,便于移植,同时更便于数据采集与传输的实现。

该系统为基于无线局域网WLAN(Wireless Loeal Area Network)的无线电子邮件终端,用户可以方便地通过手写笔,在触摸屏上输入邮件内容,通过USB无线网卡收发电子邮件。当使用键盘输入时,插上USB键盘也能完成输入信息功能,在Email发送和接收方面,采用标准的STMP协议和POP3协议,考虑到一般的嵌入式设备FLASH存储容量有限,该系统提供了U盘存储功能,用户能够将邮件转存在大容量的U盘。与传统的邮件客户端相比,采用无线网卡,无需连接网线即可实现Email的收发,适用于偏远山区及环境恶劣的地方;采用嵌入式终端,可移动性强,方便用户实时进行邮件操作。

1 系统硬件设计

基于开发的方便性和简便性,该系统硬件平台采用HHARM2410开发平台。该开发平台硬件功能强大,接口丰富,开发方便。其处理器采用基于ARM920T内核的S3C2410处理器,最高频率可达203 MHz,并兼有低功耗及高度集成性等特性,具有8 MB FLASH,32 MB SDRAM,触摸屏,主从USB接口。内置资源丰富,性价比也高,能充分满足系统需要。

发邮件时,输入设备是必不可少的。在触摸屏、手写笔和键盘等输入设备中,因USB键盘具有通用性,故该系统设计选用USB键盘。USB键盘驱动只需在Linux内核里启用UHCI,人机界面相关部分,再往内核里加上"USB Human Intelface Device(full HID)sport",然后在应用程序里加上一个头文件(input.h)。

由于该系统为基于无线局域网的邮件系统,因此采用无线网卡prism器件,符合802.11b标准,且该无线网卡基于USB,使用方便。

开发板通过串口线和以太网网线与PC机相连,组成可以交叉编译的开发环境。通过开发板上的USB接口外接无线网卡,再通过无线网卡接入Internet,实现收发电子邮件。图1为无线系统的硬件结构框图。

2 系统软件设计

2.1 建立交叉编译环境

基于嵌入式系统的应用开发环境是由目标系统硬件(S3C2410开发板)和宿主PC机所构成。目标硬件开发板用于运行嵌入式操作系统的内核编译、应用程序的开发和调试则需通过宿主PC机完成。将嵌入式系统分别通过网线和RS232串口线与主机相连,主机运行Redhat9.O Linux操作系统。

在主机的Redhat Linux操作系统下安装开发环境软件包,这里安装的是整套HHARM2410开发环境,该软件包可以在华恒的网站上下载,解压后,执行以下命令:

#cd/mnt

#./cce //进入中文环境

#./arminst //执行安装程序

当开发环境安装完毕后,将在根目录下新生成2个子目录,分别是工作目录/HHARM2410-R3和交叉编译环境目录/opt/host/arm41。在进行编译时,一定要用/opt/host/arm41/bin/arm41-unknown-linux-gcc进行编译,而不能直接使用gcc进行编译。

2.2 配置无线网卡

无线网卡安装后,通过加载内核模块的方式加载无线网卡驱动,具体步骤如下:

2.3 邮件协议

邮件协议采用通用的SMTP/POP3协议。其中,POP的全称是Post Office Protocol,即邮局协议,用于电子邮件的接收,它使用TCP的110端口,目前常用的是第3版,所以简称POP3,POP3仍采用Client/Server工作模式。在实际接收取邮件的过程中,POP这个应用层的协议将指挥TCP协议,利用IP协议将一封大邮件拆分成若干个数据包在Internet上传送。图2为接收邮件的流程。

SMTP称为简单Mail传输协议(Simple Mail TransferProtocol)目标是向用户提供高效、可靠的邮件传输。SMTP的一个重要特点是能够在传送中接力传送邮件,即邮件可以通过不同网络上的主机接力方式传送。SMTP有2种工作方式:1)电子邮件从客户机传输到服务器;2)从某一个人服务器传输到另一个人服务器。SMTP是请求/响应协议,它*25号端口,用于接收用户的Mail请求,并与远端Mail服务器建立SMTP连接。图3为发送邮件流程。

2.4 用户

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