基于GWES的WinCE Display驱动开发介绍
中的函数 由于NewGPE继承于GPE类,所以必须实现GPE类中的所有纯虚函数,这些函数实际上就是PDD层驱动中需要实现的函数,如下: 2.4.1 virtual SCODE GetModeInfo(GPEMode *pMode, INT modeNumber) 获得显示模式。 pMode:输出显示模式结构 modeNumber:显示模式索引号 2.4.2 virtual int NumModes(void) 获得当前驱动支持的显示模式的个数 2.4.3 virtual SCODE SetMode(INT modeId, HPALETTE *palette) 设置显示模式。 modeId:显示模式索引号 palette:调色板指针,指向一个由EngCreatePalette函数创建的调色板 2.4.4 virtual SCODE AllocSurface(GPESurf **surface, INT width, INT height, EGPEFormat format, INT surfaceFlags) 在系统内存中创建一个绘图平面。 surface:指向被分配的内存的指针 width:宽度 height:高度 format:绘图平面格式 surfaceFlags:标记位,标明在哪分配内存 2.4.5 virtual SCODE SetPointerShape(GPESurf *pMask, GPESurf *pColorSurface, INT xHot, INT yHot, INT cX, INT cY); 设置光标形状。 pMask:指向一个包含光标形状的掩码 pColorSurface:指向被光标使用的颜色绘图平面 xHot:光标热点的X坐标 yHot:光标热点的Y坐标 cX:光标宽度 cY:光标高度 2.4.6 virtual SCODE MovePointer(int x, int y) 移动光标到指定位置或者隐藏光标 x:光标移动位置的x坐标,若为-1表示隐藏光标。 y:光标移动位置的y坐标 2.4.7 virtual SCODE BltPrepare(GPEBltParms *blitParameters) 在做位块传输前会先执行该函数,用于确定执行BLT的函数 blitParameters:指向一个GPE的位块传输参数的结构体 2.4.8 virtual SCODE BltComplete(GPEBltParms *blitParameters) 该函数用于释放在BltPrepare中申请的资源 blitParameters:指向一个GPE的位块传输参数的结构体 2.4.9 virtual SCODE Line(GPELineParms *lineParameters, EGPEPhase phase) 画线函数 lineParameters:指向一个GPE的Line结构体,描述所画的线 phase:画线所处的阶段,具体描述如下 gpeSingle:画单根线 gpePrepare:准备画线 gpeContinue:画线过程中 gpeComplete:画线完成 在这里要提一点,有时我们会看到在该函数中调用另一个函数WrappedEmulatedLine(),这个函数在WinCE的PUBLIC目录下的参考Display驱动中也可以找到,该函数是一个快速的画线函数,里面采用了Bresenham画线算法,通过采用运行速度快的加减和移位运算来完成画线。 2.4.10 virtual SCODE SetPalette(const PALETTEENTRY *pSource, USHORT firstEntry, USHORT numEntries) 设置调色板 pSource:指向一个调色板入口信息的结构体 firstEntry:第一个入口 numEntries:入口的个数 2.4.11 virtual int InVBlank(void) 显示设备是否处于垂直消隐期间 上述函数在GPE类中均被定义为纯虚函数,需要在继承类中实现,也就是在我们的驱动程序中实现。这些函数是必须实现的。根据显示的需求,还可以在显示驱动中添加其他的函数,比如对光标的支持,对旋转的支持等,如下: 2.4.12 void CursorOn(void) 使能光标显示。 2.4.13 void CursorOff(void) 禁止光标显示。 2.4.14 void SetRotateParms(void) 设置屏幕翻转参数。 2.4.15 void DynRotate(int angel) 支持动态翻转。 angel:翻转角度 2.4.16 ULONG *APIENTRY DrvGetMasks(DHPDEV dhpdev) 获得显示模式的RGB掩码 dhpdev:指向掩码信息,比如RGB565模式为(0xf800,0x07e0,0x001f) NOTE:该函数必须在驱动中被实现。 2.4.17 PowerHandler(BOOL bOff) 电源控制。 bOff:TRUE表示关闭电源,FALSE表示打开电源 2.4.18 ULONG DrvEscape(DHPDEV dhpdev, SURFOBJ* pso, ULONG iEsc, ULONG cjIn, PVOID pvIn, ULONG cjOut, PVOID pvOut) 该函数提供给应用程序的一个直接访问显示驱动的接口,和流设备驱动中的IoCtls函数类似。应用程序通过调用ExtEscape函数传送操作码和数据给显示设备驱动,DrvEscape函数会接收到数据并进行处理,然后返回相应结果给EstEscape函数。用户也可以根据需要自己定义相应的操作码。 dhpdev:设备句柄 pso:指向一个绘图平面的结构 iEsc:操作码 cjIn:输入数据buffer的大小 pvIn:指向输入数据buffer cjOut:输出数据buffer的大小 pvOut:指向输出数据buffer
开发 介绍 驱动 Display GWES WinCE 基于 相关文章:
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