微波EDA网,见证研发工程师的成长!
首页 > 硬件设计 > 嵌入式设计 > 基于GWES的WinCE Display驱动开发介绍

基于GWES的WinCE Display驱动开发介绍

时间:06-05 来源:互联网 点击:

中的函数

由于NewGPE继承于GPE类,所以必须实现GPE类中的所有纯虚函数,这些函数实际上就是PDD层驱动中需要实现的函数,如下:

2.4.1 virtual SCODE GetModeInfo(GPEMode *pMode, INT modeNumber)

获得显示模式。

pMode:输出显示模式结构

modeNumber:显示模式索引号

2.4.2 virtual int NumModes(void)

获得当前驱动支持的显示模式的个数

2.4.3 virtual SCODE SetMode(INT modeId, HPALETTE *palette)

设置显示模式。

modeId:显示模式索引号

palette:调色板指针,指向一个由EngCreatePalette函数创建的调色板

2.4.4 virtual SCODE AllocSurface(GPESurf **surface, INT width, INT height, EGPEFormat format, INT surfaceFlags)

在系统内存中创建一个绘图平面。

surface:指向被分配的内存的指针

width:宽度

height:高度

format:绘图平面格式

surfaceFlags:标记位,标明在哪分配内存

2.4.5 virtual SCODE SetPointerShape(GPESurf *pMask, GPESurf *pColorSurface, INT xHot, INT yHot, INT cX, INT cY);

设置光标形状。

pMask:指向一个包含光标形状的掩码

pColorSurface:指向被光标使用的颜色绘图平面

xHot:光标热点的X坐标

yHot:光标热点的Y坐标

cX:光标宽度

cY:光标高度

2.4.6 virtual SCODE MovePointer(int x, int y)

移动光标到指定位置或者隐藏光标

x:光标移动位置的x坐标,若为-1表示隐藏光标。

y:光标移动位置的y坐标

2.4.7 virtual SCODE BltPrepare(GPEBltParms *blitParameters)

在做位块传输前会先执行该函数,用于确定执行BLT的函数

blitParameters:指向一个GPE的位块传输参数的结构体

2.4.8 virtual SCODE BltComplete(GPEBltParms *blitParameters)

该函数用于释放在BltPrepare中申请的资源

blitParameters:指向一个GPE的位块传输参数的结构体

2.4.9 virtual SCODE Line(GPELineParms *lineParameters, EGPEPhase phase)

画线函数

lineParameters:指向一个GPE的Line结构体,描述所画的线

phase:画线所处的阶段,具体描述如下

gpeSingle:画单根线

gpePrepare:准备画线

gpeContinue:画线过程中

gpeComplete:画线完成

在这里要提一点,有时我们会看到在该函数中调用另一个函数WrappedEmulatedLine(),这个函数在WinCE的PUBLIC目录下的参考Display驱动中也可以找到,该函数是一个快速的画线函数,里面采用了Bresenham画线算法,通过采用运行速度快的加减和移位运算来完成画线。

2.4.10 virtual SCODE SetPalette(const PALETTEENTRY *pSource, USHORT firstEntry, USHORT numEntries)

设置调色板

pSource:指向一个调色板入口信息的结构体

firstEntry:第一个入口

numEntries:入口的个数

2.4.11 virtual int InVBlank(void)

显示设备是否处于垂直消隐期间

上述函数在GPE类中均被定义为纯虚函数,需要在继承类中实现,也就是在我们的驱动程序中实现。这些函数是必须实现的。根据显示的需求,还可以在显示驱动中添加其他的函数,比如对光标的支持,对旋转的支持等,如下:

2.4.12 void CursorOn(void)

使能光标显示。

2.4.13 void CursorOff(void)

禁止光标显示。

2.4.14 void SetRotateParms(void)

设置屏幕翻转参数。

2.4.15 void DynRotate(int angel)

支持动态翻转。

angel:翻转角度

2.4.16 ULONG *APIENTRY DrvGetMasks(DHPDEV dhpdev)

获得显示模式的RGB掩码

dhpdev:指向掩码信息,比如RGB565模式为(0xf800,0x07e0,0x001f)

NOTE:该函数必须在驱动中被实现。

2.4.17 PowerHandler(BOOL bOff)

电源控制。

bOff:TRUE表示关闭电源,FALSE表示打开电源

2.4.18 ULONG DrvEscape(DHPDEV dhpdev, SURFOBJ* pso, ULONG iEsc, ULONG cjIn, PVOID pvIn, ULONG cjOut, PVOID pvOut)

该函数提供给应用程序的一个直接访问显示驱动的接口,和流设备驱动中的IoCtls函数类似。应用程序通过调用ExtEscape函数传送操作码和数据给显示设备驱动,DrvEscape函数会接收到数据并进行处理,然后返回相应结果给EstEscape函数。用户也可以根据需要自己定义相应的操作码。

dhpdev:设备句柄

pso:指向一个绘图平面的结构

iEsc:操作码

cjIn:输入数据buffer的大小

pvIn:指向输入数据buffer

cjOut:输出数据buffer的大小

pvOut:指向输出数据buffer

Copyright © 2017-2020 微波EDA网 版权所有

网站地图

Top