S3C2440上LCD驱动(FrameBuffer)实例开发讲解(二)
cd_base;
switch (fbinfo->fix.visual)
{
case FB_VISUAL_TRUECOLOR:
/*真彩色*/
if (regno < 16)
{
u32 *pal = fbinfo->pseudo_palette;
val = chan_to_field(red, &fbinfo->var.red);
val |= chan_to_field(green, &fbinfo->var.green);
val |= chan_to_field(blue, &fbinfo->var.blue);
pal[regno] = val;
}
break;
case FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR:
/*伪彩色*/
if (regno < 256)
{
val = (red >> 0) & 0xf800;
val |= (green >> 5) & 0x07e0;
val |= (blue >> 11) & 0x001f;
writel(val, regs + S3C2410_TFTPAL(regno));
/*修改调色板*/
schedule_palette_update(fbvar, regno, val);
}
break;
default:
return 1;
}
return 0;
}
static inline unsigned int chan_to_field(unsigned int chan, struct fb_bitfield *bf)
{
chan &= 0xffff;
chan >>= 16 - bf->length;
return chan << bf->offset;
}
/*修改调色板*/
static void schedule_palette_update(struct my2440fb_var *fbvar, unsigned int regno, unsigned int val)
{
unsigned long flags;
unsigned long irqen;
/*LCD中断挂起寄存器基地址*/
void __iomem *lcd_irq_base = fbvar->lcd_base + S3C2410_LCDINTBASE;
/*在修改中断寄存器值之前先屏蔽中断,将中断状态保存到flags中*/
local_irq_save(flags);
fbvar->palette_buffer[regno] = val;
/*判断调色板是否准备就像*/
if (!fbvar->palette_ready)
{
fbvar->palette_ready = 1;
/*使能中断屏蔽寄存器*/
irqen = readl(lcd_irq_base + S3C24XX_LCDINTMSK);
irqen &= ~S3C2410_LCDINT_FRSYNC;
writel(irqen, lcd_irq_base + S3C24XX_LCDINTMSK);
}
/*恢复被屏蔽的中断*/
local_irq_restore(flags);
}
五、从整体上再描述一下FrameBuffer设备驱动实例代码的结构:
1、在第①部分代码中主要做的事情有:
a.将LCD设备注册到系统平台设备中;
b.定义LCD平台设备结构体lcd_fb_driver。
2、在第②部分代码中主要做的事情有:
a.获取和设置LCD平台设备的各种资源;
b.分配fb_info结构体空间;
c.初始化fb_info结构体中的各参数;
d.初始化LCD控制器;
e.检查fb_info中可变参数;
f.申请帧缓冲设备的显示缓冲区空间;
g.注册fb_info。
a.实现对fb_info相关参数进行检查的硬件接口函数;
b.实现对LCD显示模式进行设定的硬件接口函数;
c.实现对LCD显示开关(空白)的硬件接口函数等。
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