S3C2440上LCD驱动(FrameBuffer)实例开发讲解(二)
控制器的工作*/
my2440fb_lcd_enable(fbvar, 0);
/*延迟一段时间,因为停止LCD控制器需要一点时间 */
msleep(1);
/*释放帧缓冲设备fb_info的显示缓冲区空间*/
my2440fb_unmap_video_memory(fbinfo);
/*将LCD平台数据清空和释放fb_info空间资源*/
platform_set_drvdata(pdev, NULL);
framebuffer_release(fbinfo);
/*释放中断资源*/
free_irq(fbvar->lcd_irq_no, fbvar);
/*释放时钟资源*/
if (fbvar->lcd_clock)
{
clk_disable(fbvar->lcd_clock);
clk_put(fbvar->lcd_clock);
fbvar->lcd_clock = NULL;
}
/*释放LCD IO空间映射的虚拟内存空间*/
iounmap(fbvar->lcd_base);
/*释放申请的LCD IO端口所占用的IO空间*/
release_resource(fbvar->lcd_mem);
kfree(fbvar->lcd_mem);
return 0;
}
/*停止LCD控制器的工作*/
static void my2440fb_lcd_enable(struct my2440fb_var *fbvar, int enable)
{
unsigned long flags;
/*在修改下面寄存器值之前先屏蔽中断,将中断状态保存到flags中*/
local_irq_save(flags);
if (enable)
{
fbvar->regs.lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_ENVID;
}
else
{
fbvar->regs.lcdcon1 &= ~S3C2410_LCDCON1_ENVID;
}
writel(fbvar->regs.lcdcon1, fbvar->lcd_base + S3C2410_LCDCON1);
/*恢复被屏蔽的中断*/
local_irq_restore(flags);
}
/*对LCD FrameBuffer平台设备驱动电源管理的支持,CONFIG_PM这个宏定义在内核中*/
#ifdef CONFIG_PM
/*当配置内核时选上电源管理,则平台设备的驱动就支持挂起和恢复功能*/
static int lcd_fb_suspend(struct platform_device *pdev, pm_message_t state)
{
/*挂起LCD设备,注意这里挂起LCD时并没有保存LCD控制器的各种状态,所以在恢复后LCD不会继续显示挂起前的内容
若要继续显示挂起前的内容,则要在这里保存LCD控制器的各种状态,这里就不讲这个了,以后讲到电源管理再讲*/
struct fb_info *fbinfo = platform_get_drvdata(pdev);
struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
/*停止LCD控制器的工作*/
my2440fb_lcd_enable(fbvar, 0);
msleep(1);
/*停止时钟*/
clk_disable(fbvar->lcd_clock);
return 0;
}
staticint lcd_fb_resume(struct platform_device *pdev)
{
/*恢复挂起的LCD设备*/
struct fb_info *fbinfo = platform_get_drvdata(pdev);
struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
/*开启时钟*/
clk_enable(fbvar->lcd_clock);
/*初始化LCD控制器之前要延迟一段时间*/
msleep(1);
/*恢复时重新初始化LCD各寄存器*/
my2440fb_init_registers(fbinfo);
/*重新激活fb_info中所有的参数配置,该函数定义在第③步中再讲*/
my2440fb_activate_var(fbinfo);
/*正与挂起时讲到的那样,因为没保存挂起时LCD控制器的各种状态,
所以恢复后就让LCD显示空白,该函数定义也在第③步中再讲*/
my2440fb_blank(FB_BLANK_UNBLANK, fbinfo);
return 0;
}
#else
/*如果配置内核时没选上电源管理,则平台设备的驱动就不支持挂起和恢复功能,这两个函数也就无需实现了*/
#define lcd_fb_suspend NULL
#define lcd_fb_resume NULL
#endif
③、帧缓冲设备驱动对底层硬件操作的函数接口实现(即:my2440fb_ops的实现):
/*Framebuffer底层硬件操作各接口函数*/
static struct fb_ops my2440fb_ops =
{
.owner = THIS_MODULE,
.fb_check_var = my2440fb_check_var,/*第②步中已实现*/
.fb_set_par = my2440fb_set_par,/*设置fb_info中的参数,主要是LCD的显示模式*/
.fb_blank = my2440fb_blank,/*显示空白(即:LCD开关控制)*/
.fb_setcolreg = my2440fb_setcolreg,/*设置颜色表*/
/*以下三个函数是可选的,主要是提供fb_console的支持,在内核中已经实现,这里直接调用即可*/
.fb_fillrect = cfb_fillrect,/*定义在drivers/video/cfbfillrect.c中*/
.fb_copyarea = cfb_copyarea,/*定义在drivers/video/cfbcopyarea.c中*/
.fb_imageblit = cfb_imageblit,/*定义在drivers/video/cfbimgblt.c中*/
};
/*设置fb_info中的参数,这里根据用户设置的可变参数var调整固定参数fix*/
static int my2440fb_set_par(struct fb_info *fbinfo)
{
/*获得fb_info中的可变参数*/
struct fb_var_screeninfo *var = &fbinfo->var;
/*判断可变参数中的色位模式,根据色位模式来设置色彩模式*/
switch (var->bits_per_pixel)
{
case 32:
case 16:
case 12:/*12BPP时,设置为真彩色(
- 嵌入式Web服务器移植与测试(03-03)
- 基于S3C2440的嵌入式IPv6防火墙设计(09-02)
- 基于OpenWrt的移动机器人系统设计(01-17)
- 基于S3C2440处理器Linux平台的物流配送系统设计(02-05)
- 基于嵌入式的杯突试验机测控系统设计与实现(02-12)
- 基于ARM的多路同步的A/D和D/A设计(06-29)