单片机与程序设计(上)
在《单片机必须了解的外设功能——GPIO/串行通信》和《单片机必须了解的外设功能——定时器/中断功能》中对利用单片机的功能进行程序设计进行了说明。单片机内置了非常便于使用的外设功能,大家一定也能感受到单片机可应对各种要求的能力。但是,如果要有效地运行单片机,程序是不可或缺的,那么程序到底是如何运行的呢?从本期开始,我们将分上下两篇向大家介绍单片机与程序的关系。
关注单片机的存储器
在此之前,GR-SAKURA电路板(搭载瑞萨电子单片机"RX63N")的程序设计是使用Web编译器来进行的。将通过编译器搭建的程序(Object Code,结果代码)如同写入U盘一样将之传送到GR-SAKURA电路板后再执行。那么,问题来了。写入(传送到)单片机的程序应该保存在哪儿呢?另外,程序又是如何被执行的呢?在解答这些问题的同时,让我们一起来了解一下单片机与程序的关系吧。
首先来了解存储器﹑主存储器和外置存储器的两种作用
记忆(保存)程序和数据的地方即存储器。存储器有以下两种类型。
外置存储器中的程序需传送到主存储器后才能执行。
关于单片机的存储器,常会看到ROM(Read Only Memory:只读存储器)和RAM(Random Access Memory:可读写存储器)等词汇,其实ROM和RAM仅是表示存储器性质,而与存储器的作用无关。(请参考单片机入门①,了解单片机的基本结构和操作)
地址空间(内存空间)
CPU能够直接进行读写的所有空间被称为"地址空间(或内存空间)"。这个地址空间的每个字节都标注有号码。这个号码称为"地址(address)",一般以十六进制来表示。上面所介绍过的主存储器都包含在地址空间内。
根据不同用途,单片机的CPU已开发出了4位、8位、16位和32位。在GR-SAKURA中使用的RX63N单片机搭载了32位的CPU,因此也被称为"32位单片机"。那么,单片机所拥有的地址空间容量到底有多少呢?以RX63N为例,由于是32位的CPU,因此最大能够指定约40亿(2的32次方)个地址。确切地说是4,294,967,296(4x1024x1024x1024)个地址。由于一个地址可以记忆一个字节,这时也可以表示为具有"4GB(千兆字节)的地址空间"。地址空间的容量越大越能搭载大容量的存储器,也可容纳更大的程序。因此能够实现更高功能的应用。
32位字节的CPU所拥有的4G字节的地址空间示例如图1所示。左边所示的是以十六进制标示的地址。由于一列保存有4个字节(=32位),所以左边所标记的地址就是每4个地址的值。
计算机的单位:位、字节、兆、千兆和兆兆(太)
数据的基本单位是位(b=bit),每个位的值为"0"或"1"。8位为1个字节(B=Byte)。例如,3个字节(3×8位)等同于24位。
电脑存储设备的容量所使用的单位,大家耳熟能详的有KB(千字节)、MB(兆字节)、GB(千兆字节)和TB(太字节)等。一般情况下会说1GB=1000MB或者这样写出来,但在计算机的世界里,此单位并非为1000倍,而是1024倍(2的10次方),因此正确的表示如下:
1KB(千字节)=2的10次方 = 1,024 字节
1MB(兆字节)=1,024KB = 2的20次方 1,048,576 字节
1GB(千兆字节)=1,024MB = 2的30次方 = 1,073,741,824 字节
1TB(太字节)=1,024GB = 2的40次方 = 1,099,511,627,776字节
表示地址的十六进制指的是什么?
地址空间内的地址以16进制来表示。例如,拥有16位(2的16次方)大小的地址空间中,如果以10进制来表示,就是"从地址0到地址65535",如果以16进制来表示,则是从"地址0h到地址FFFFh"。在10进制中,每一位所取的值都在0到9之间,而在16进制中,则是0到F(相当于10进制的15)。以16进制表示的数,最后都有一个"h",标明是以16进制来表示的。
程序保存在哪儿呢?(向量表)
那么,程序被保存在地址空间的什么地方,又是怎么样开始工作的呢?单片机复位后便开始执行最优先程序。复位是在接通电源或接收到复位信号时发生。实际上,这种"开始执行最优先程序"处理中,有如下所示的两种方法。
即开始执行程序时,有将执行程序的起始地址设为固定的CPU及将之设为可变地址的CPU。
在将起始地址设为固定的CPU中,大多是从地址0(地址空间中最小的地址)开始执行。这就是程序开始的地点。而且,有时要事先在地址0中实现写入"下一个要执行的是地址○○"的跳转(Jump)指令,并将程序预先放置在"地址○○"中。如果改写"地址○○",将可获得与将起始地址设为可变地址同样的效果。
将起始地址设为可变地址
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