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单片机与程序设计(下)

时间:08-13 来源:网络 点击:

  在《单片机与程序设计(上)》中我们已经学习了将程序放在地址空间中,并在向量表中显示保存位置的内容。本期是这一系列的最后一期,将会介绍在执行程序及产生中断时CPU内会发生什么变化。

  引导程序的运行―程序计数器

  一般来说,程序就是计算机将所要进行的处理按顺序排列的指令集。在单片机中,将程序保存在地址空间(存储器空间)中(上期曾介绍过),并由CPU来执行(处理)指令。假设地址空间中的一个地址保存一条指令,先执行某个地址中的指令(如"将值置位到CPU中"处理),接着执行下一个地址中的指令,接下来再执行下一个地址中的指令……,像这样通过连续执行指令,便可执行程序。

  那么,CPU是如何判断执行指令的顺序呢?在单片机中,程序被执行的时候"程序计数器(PC)"的值也同时被更新。存放在CPU内的指令地址中,程序计数器存储有下一条CPU将要执行的指令所在的地址。执行了某个地址的指令后,下一个该执行哪个地址中的指令呢?这个答案由程序计数器来告诉你。

  一般来说,程序被保存在连续的地址中,再由CPU按顺序执行存放在各个地址中的指令。图1为程序计数器的示意图。图中,假定(1)执行地址1000h中的指令,(2)执行地址1000h中的指令后,程序计数器的値自动增加一个量并显示出下一个地址1001h,接下来,(3)CPU执行地址1001h中的指令。

  

  那么,CPU执行最初的指令时是一种什么状况呢?单片机在接通电源或是复位时,如上期所说明的,保存在向量表的复位地址中的値(程序的起始地址)将被转移到程序计数器中,该地址中的指令便得到执行(请参照上期的图2)。

  ⇒关于地址空间及向量表的内容,请参照本系列的第五期《单片机与程序设计(上)》。

  改变程序的运行路径―转移指令

  编写程序时,在执行完某个指令的处理后有时必须先执行保存"(非连续)的下一个地址"中的指令。此时,程序计数器的值将被改写,而所用的指令被称为"转移指令"。

  图2所示是转移指令的示意图。图2示例中,(1)地址1000h中存放有转移指令,即将(2)程序计数器的值改写为下一个应执行的地址(1100h)的指令。即CPU执行完1000h地址的指令(转移指令)后,接下来不是执行1001h地址的指令,而是执行(3)1100h地址的指令。

  

  另外,在转移指令中,能够利用"从当前的程序计数器的值向前(更大的地址)/向后(更小的地址)移动"的方法来设定程序计数器的值。

  信息的暂时存放处―堆栈

  执行程序时,在运算过程中仅仅依靠CPU内的数据保存位置(CPU内部寄存器)是不够的,有时需在主存储器中暂时存放信息。这种信息的暂时存放位置被称为"堆栈",而存放"下一个(暂时)存放的信息地址"的就是"堆栈指针(SP)"。如果一开始就设定好堆栈的地址,那么堆栈指针将自动更新,且总是指示"下一个(暂时)存放的信息地址"。

  ⇒CPU内部寄存器等单片机的结构请参照《单片机入门(1)》。

  如果执行"将该信息存放(有时也用"堆积")在堆栈"的指令,那么被指定的信息将会被写入堆栈指针所指定的地址中,且堆栈指针的值也将被更新为新的地址(一般为一个小地址)。该情形如图3所示。如果(1)CPU将信息存放在堆栈指针所指的地址中,则(2)堆栈指针的値将被更新,然后(3)堆栈指针指向下一个存放信息的位置。

  

  将存放在堆栈中的信息返回CPU时,也将用到堆栈指针。图4所示的是将信息返回时的情形。(1)更新堆栈指针的値(更新为一个大的地址),(2)将暂时存放在堆栈中的信息返送回CPU。此时,(3)堆栈指针指向下一个写入地址(先前将信息返回CPU后空出的地址)。

  

  但是堆栈中并非可无限制地保存信息。由于堆栈能使用的范围仅限于可改写的被称为RAM的存储器。如果信息存放量过多而导致堆栈超出了RAM的区域,程序将无法正常运行。

  理解中断处理

  本期是本系列的最后一期。下面我们将以前介绍过的内容进行一个总结,并以此来理解单片机是如何运行(处理)的。

我们将以发生中断时的处理为例来进行思考(图5)。中断处理就是指在执行某个程序的过程中,由于某种原因(产生中断)而导致开始执行完全不同的程序。我们以来自外设功能之一的独立的看门狗计时器(WDT、所谓的Watch Dog即看门狗的意思)的中断为例来进行分析。在程序正常运行时独立的看门狗定时器将什么也不做,但是在程序失去控制,且没有按必要的步骤进行处理时就会产生中断。使失去控制的程序停下并让系统稳定停止的处理是由通过中断开始的程序来执行的。中

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