AR中的全息投影技术原来是这么回事
,形成空中幻象;中间可结合实物,实现影像与实物的结合;也可配加触摸屏实现与观众的互动;可以根据要求做成四面窗口。
有哪些产品
英国 Beagle Media 公司将这项技术作了小型应用,该公司研发了最先进的全息投影放映机之一:Holo。他们利用 Mac Mini 电脑和 140 公分的三星屏幕,将 2D 影像投射成看似 3D 的影像。除此之外,动作感应器也让使用者能以手势来即时操作物体。
错觉技术也可用来研发可触碰式全息投影。幻想玩具是经典的错觉技术:只要将物体置于一片朝上的凹面镜片底部,然后再盖上另一面顶部有开口的凹面镜。内室里反射的光线会将影像聚焦在开口,让物体看起来像是凭空立在上头。
东京大学的研究人员正利用此项技术,试图研发出可与使用者互动的全息投影。他们利用任天堂 Wii 遥控器上的红外线感测器来追踪手部动作,而空中的超音波讯号则负责制造微小的压力波,借此模拟碰触的感觉。微软公司也正针对 Kinect 感应器研发类似的技术。
这类技术的潜力无穷。全息影像不但可用于娱乐、艺术和教育,应用于媒体科学、科技设计和增强现实的潜力也无可限量。以色列的医生已能在手术过程中利用互动式全息投影,即时重制器官的模型,借此协助手术;加拿大安大略省皇后大学的人体媒体实验室(Human Media Lab)也在设计 Skype 通讯的 3D 版本,目前正在研发初期。
真正的移动式全息投影目前看起来可能有点像 1980 年代的液晶屏幕,但看看如今的液晶屏幕已发展到什么地步了。对Hologramica 公司来说,这就仿佛挑战不可能的任务:"我们可以让车子漂浮、把芭蕾舞者变成水晶天鹅、在舞台上做出一些其他方式所无法做到的效果。正所谓眼见为凭,人们只要看着这些影像,就会完全投入其中,视其如同真实。"
编者结语
如今的全息投影技术还未在生活中广泛应用到,但不能否认这项技术可能对未来的生活、工作方式所带来的巨大改变。但AR可能是全息投影技术最好的突破口,谷歌的ProjectGlass就是一个例子,它是谷歌AR眼镜研究计划代号,如果研发顺利的话,估计若干年后就会与我们相见。
在AR眼镜的市场中,编者认为市场需求是巨大的,娱乐、医疗、建筑、交互等都拥有巨大的市场潜力,但拥有核心技术的企业并不多,要想在AR领域做出成绩,自身拥有过硬的本领才是最实在的,其余的都是纸上谈兵罢了。
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