资深人士解析VR体验要素:了解VR从这开始
VR逐渐应用到影视、游戏、购物、社交等各个领域中,如同智能手机一样,VR将会对人们的生活方式产生巨大影响。但是目前可能大部分人对VR还没有很清晰的认识,因此本文从消费者角度介绍一些基本的VR体验要素,理清一些容易混淆的概念,帮助更多人去深入了解VR这个"高科技"。
一、VR概念
1.1 VR概念
VR的中文名称是虚拟现实,它利用计算机和各种传感技术,使人能够在模拟的现实环境中进行各种活动。我们体验VR的设备是VR头显,目前市面上的VR头显可为三大类:
PC/主机VR
移动VR
VR一体机
PC/主机VR需要连接PC或主机才能工作,性能比较强大,具有位置跟踪和体感交互功能。移动VR需要插入手机使用,受手机限制所以各方面性能都不及前者。而VR一体机是独立的式的VR设备,直接戴上就能开始体验。
1.2 VR新体验
VR能够提供与现实环境同样的视觉、听觉、触觉等感官体验。例如在看王菲演唱会的VR直播时,我们可以环顾周围360度的现场环境,既可以欣赏天后在台上劲歌热舞,也可以扭过头来跟着周围的粉丝一起挥手呐喊,感觉就在演唱会现场当中,也就是沉浸感十足。
VR能够提供符合人体行为习惯的交互体验。例如在游戏时我们可能会像哈利波特一样,边念咒语边挥动魔法棒来施放魔法,在观看NBA直播时可能会与其他观众击掌助兴,这一切交互行为都如同在现实生活般自然,一个手势,一个眼神,都可以成为我们的输入控制方式!
1.3 VR和3D电影的区别
VR 和3D电影的立体显示原理都是基于人体左右眼的视差,但是实现方式略有不同,3D电影的常用做法是,把左右眼对应的图像加不同的偏振光,然后重叠在一起,通过屏幕播放出来,裸眼观看是模糊的,戴上对应于左右眼的偏振光眼镜之后观看,使左眼看到左眼图像,右眼看到右眼图像。而VR的做法比较简单直接,就是为左右眼提供具有视差的两组图像。虽然都是具有立体视觉效果,但是VR和3D电影最大的不同点在于VR提供的是沉浸式的体验,让人仿佛身临其境。
3D电影:左右眼图像叠加 VR:左右眼图像显示
3D电影:立体效果 VR沉浸:立体效果+全景
1.4 VR融入生活
可能有的人认为VR十分"科幻",是很遥远的东西,不,VR已经在慢慢融入我们的日常生活了。春晚、NBA、明星(王菲)演唱会等时事热点、娱乐活动已经采用VR的方式直播,YouTube、腾讯视频、优酷等大量视频平台已经在提供VR全景视频,还有VR游戏、淘宝BUY+ VR购物,以及说走就走的VR旅游(谷歌地球)。其实我们生活的各个方面都有看到VR的影子。
二、VR体验及其相关要素
体验过VR的人应该知道,虽然VR很有吸引力,但是目前的VR体验还不够满足我们的要求。首先是视觉上看起来不够清晰,然后是容易造成眩晕恶心。下面我们介绍VR体验及其相关要素。
2.1画面体验要素
2.1.1清晰度
通常,视频分辨率是我们衡量视频清晰度的一个指标。以视频分辨率为例,首先我们给出大家所熟悉的普通视频分辨率,如下表:
但是,两个相同分辨率普通视频和VR全景视频,他们的观看效果是不一样的。假设在显示器支持的条件下,普通的4K视频片源,在显示器中显示的画面就是4K 的。而在4K全景视频会先把画面还原到一个空间球面上,人在空间球里面往外看,只能看到视场角范围内的部分球面,所以显示器只能显示4K全景视频画面的一部分。例如王菲演唱会的VR直播是4K的,但是观看起来清晰度要比4K低许多,因此不少人抱怨没有看清天后的面容。
另外清晰度也和显示器有关。一方面,高清晰度的视频需要高分辨率的显示器来支持,显示器分辨率越高,对于观看的清晰度越好。另一方面,人和显示器的距离也会影响到观看是否清晰。例如普通的2K电视,我们的观看距离大概是2-3米甚至更远,这时会觉得挺清晰的,但是如果我们靠近到半米内观看,就会觉得不清晰。在VR中,屏幕距离人眼大概5-10cm,经过透镜光学放大后,大概会在前方25-50cm处成像,想象下在半米内看2K电视会看到什么,可能是颗粒和锯齿!
从生理角度看,这其实与人眼视觉有关。人眼在一度的视角内所能看到的像素数称为PPD(Pixels Per Degree),一般而言PPD越大,观看清晰度越高,当PPD达到60(人眼视网膜极限)时观看清晰度最高。以4K(3840*1920)的VR全景视频为例,其水平方向PPD约为11(3840/360=10.67),远低于60,而观看普通标清视频的PPD约为11,所以从PPD的角度看,目前的 4K VR全景视频和标清的普通视频观看起来清晰度是差不多的。
不过不用担心,VR全景视频的体验很快会得到大幅提升,因
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