iPhone X人脸识别靠谱吗?这么多次测试你该放心了
情可以参考第129期智能内参。
*三种主流的 3D 视觉方案代表性产品
双目立体成像方案软件算法复杂,技术还不成熟;结构光方案技术成熟,功耗低,平面信息分辨率高,但是容易受光照影响,识别距离近;TOF 方案抗干扰性好,识别距离远,但是平面分辨率低,功耗较大。
*三种 3D 视觉技术对比
综合来看,结构光方案更加适合消费电子产品前置近距离摄像,可应用于人脸识别 、手势识别等方面, 等方面,TOF方案更加适合消费电子产品后置远距离摄像,可应用于 AR、体感交互等方面。
*TrueDepth Camera System:高集成的传感器和摄像头(援引电子发烧友)
iPhone X的Face ID采用了人工智能加持的结构光方案:数据采集由该机正面上方的景深感知摄像机(即"刘海儿",TrueDepth Camera System)完成,其红外线发射器可以发射3万个侦测点,利用神经引擎(Neural Engine)将反射回来的数据与储存在A11芯片隔区内的数据进行对比,实现用户面部的3D读取与处理。通过神经网络训练的加持,Face ID失误率仅为百万分之一,远小于Touch ID的五万分之一。
*结构光市场空间预测(援引中信证券)
剖去AI/神经网络部分,技术路径有一点眼熟。
Primesense 的Light Coding 就是以红外线发出激光,透过镜头前的DOE(衍射光栅)形成 激光 光斑,随后均匀分布投射在测量空间中,再透过红外线摄像头记录空间中的每个散斑,获取原始资料后,再透过芯片计算成具有3D深度的图像。
再来看技术亮点部分:神经引擎(Neural Engine)。
据称,神经引擎可执行"每秒高达6,000亿次操作",以帮助加速人工智能任务,即专门针对Face ID,Animoji和AR应用程序的ASIC(专用集成电路/全定制AI芯片)。有了神经引擎,苹果高级副总裁 Phil Schiller很有底气的表示:A11 Bionic是一款智能手机到目前为止所能拥有的最强劲、最智能的芯片。
基于ASIC的深度学习,实现了高准确率之外,还能比基于通用芯片(GPU、FPGA)的方案减少功耗。正如第185期智能内参指出的,目前基于感知智能的算法发展大势,手机AI应用眼看着就要抬头,嵌入式AI芯片将成一大风向。目前针对3D视觉提供ADIC解决方案的主要有Primesense、奥比中光、Intel等。
从发布会用例看苹果AR野心
"刘海儿"TrueDepth Camera System实现的脸部追踪技术可以用于个人定制化表情Animoji(能捕捉并分析 50 多种不同的肌肉运动)、AR滤镜等,新的互动的方式有望提高用户的参与度和粘性,提高AR社交平台的经济价值,而3D 视觉所提供的景深信息和建模能力是现有普通摄像头无法比拟的。
此外,A11处理器加上搭载全新陀螺仪和加速计,刷新率达到60 fps,可以实现准确的动作追踪以及很好的渲染效果。Phil Schiller是这么说的:这是第一款真正为AR打造的智能手机。
发布会现场还演示了几款AR应用的小样:即时策略游戏《战争机器》(The Machines)、即时战略游戏《战锤40K:自由之刃》(Warhammer 40k:Free Blade)、职业棒球直播《At Bat》、星空注解《Skyguid》。
2017年3月,苹果CEO蒂姆·库克在接受《独立报》采访时表示:"苹果十分重视 AR 技术,而3D相机将成为AR技术的第一步,能够让互联网与现实世界相结合。"
库克还说了:2017 年秋季推出 iOS11 后,能看到各种各样的 AR 应用,目前开发人员正在开发大量基于 ARKit 的应用和游戏,它们也将于 2017 年秋季开始推出。
* ARKit 包含的三项核心技术用于在iOS系统上搭建AR系统
智东西认为,从目前的消费市场来看,苹果似乎遇到了一点危机:中国市场销量连续六季下滑;发布会刚结束,就被华为官方怼,被三星正面杠。但库克布局了7年的3D视觉以及狠心下血本的AI芯片(顺手给华为鼓个掌),给人机交互方式提供了新的思维,这或许,能帮助迷茫中的智能手机市场打破"天花板"。库克现在是还没有底气把3D视觉跟当年乔帮主的多点触技术相提并论,但如果iPhone X理念发展顺利的话,文案我们都给他想好了:十年前,我们比划手;现在,我们看脸。但即便不顺利,我想,我们也会感谢他,曾经认真尝试。
最后,再来复习一下乔帮主的指示:创新决定了你是领袖还是跟随者;了解消费者需求,而不是掌握消费者的反馈意见;不要追求复杂。
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