处理器史话 | “核”与“线程”对CPU工作效率的贡献,各有千秋
接上文:这张漫画告诉你,为什么双核CPU能打败四核CPU?,我们继续谈核数量和速度的关系,上文讲到第四点,本文从第五点开始。
(5)PK选项之ScienceMark:主频高低是性能关键所在
ScienceMark是一款通过运行一些科学方程式来测试系统性能的工具。主要用于桌面台式机和工作站上测试内存子系统,同时也用于测试服务器环境中的读写延时,当然,它对内存的带宽及CPU与内存控制器之间的速度等也可进行测试。
这是一款涉及内存的带宽及CPU与内存控制器之间的速度测试,其次对于主频的高低也有一定的影响,面对主要采用ALU运算的SciencMark 2.0,高主频还是有一定优势,此外原生内存控制器也会对成绩稍有影响,这也是"胶水"内存控制器i5没有与AMD拉开差距的主要原因。
(6)PK选项之3DMark Vantage:架构辅助多线优势明显
3DMarkVantage2008年4月28日发布,是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。
由于此款软件是针对3D性能的测试,所以只选用了测试项目中的CPU选项的得分进行对比。设置为性能模式,采用1280X1024进行测试。
Peformance模式下,CPU分数要占到总分的20%之多,这个比重比3DMark06还要大,成绩中Intel依旧保持着这个测试项目的优势,即便是模拟的四核也让对手物理三核暗淡无光,3DMark对于CPU的考验来自多方面,架构主频缓存面面俱到,i3、i5具备单核强劲性能,又有多线程的扶持,高得分并不意外。
(7) PK选项之PCMark Vantage:架构影响综合性能发挥
PCMark Vantage 是Futuremark发布的新一代基准测试软件,并比较完美的对多核心处理器进行了优化,而且是专为Windows vista 32/64-bit打造的,不再支持Windows 2000/XP。
PCMark Vantage可以衡量各种类型PC的综合性能,主要分为三大部分进行:
1、处理器测试:基于数据加密、解密、压缩、解压缩、图形处理、音频和视频转码、文本编辑、网页渲染、邮件功能、处理器人工智能游戏测试、联系人创建与搜索。
2、图形测试:基于高清视频播放、显卡图形处理、游戏测试。
3、硬盘测试。
结论:相比较而言AMD三核都是中低端产品,自然无法与如日中天的酷睿i3/i5相抗衡。
(8)PK选项之WinRAR测试:超线程作用提升明显
WINRAR作为目前最常用的压缩软件备受大家喜爱,基本是每台电脑的必备软件。而大家也知道,WINRAR的压缩效率和CPU的性能成等比关系,CPU运算能力越强,压缩及解压文件的速度就越快。
从WinRAR测试结果来看,受限于内存控制器原因,单核成绩相差不多,但由于WinRAR压缩工作基本是依靠处理器的运算来完成工作,核心数量架构效率与缓存的配合才是决定性因素。
结论:四线程效率相比三核三线程还是具有绝对优势,不可以否定超线程的作用。
(9)PK选项之X264编码:核心架构+超线程效果显著
高清视频流行的今天,有多少人知道欣赏的480P\720P高清电影是通过压缩1080P视频得来的,而关乎压缩速度的最有效途径就是使用的CPU以及支持的指令集。所以,采用X264的编码压缩720P测试CPU的编码能力。
多线程下i3/i5性能提升明显,物理三核也远非对手,此外新酷睿i3/i5中,加入了新指令集,因此编码压缩都增幅不少。
(10)PK选项之PHOTOSHOP:32nm指令集优化渲染效率明显
作为PS高手或是相关图片设计工作者,图片渲染是必不缺少的使用项目,测试选取分辨率大于7000X5000的图片,进行规定的凸出滤镜的渲染性能测试,通过模拟真实的使用情况的时间长短,来衡量不同处理器之间的性能差距。
分辨率7000 x 5000的图片,渲染前效果 分辨率7000 x 5000的图片,渲染后效果
测试结果可以看出,CS4在实时渲染下并不支持多核运算,单核性能才是实时渲染速度的关键所在,新架构的32nm酷睿渲染执行效率提升明显,看来升级全新架构的处理器在渲染指令集上大有建树,这对实时渲染非常有效。
(11)PK选项之DX9C游戏测试:多核王道,超线程优势不明
《求生之路》就是一款比较经典的僵尸题材游戏,《求生之路2》作为续作正式登陆PC平台。该作加入了对多核CPU渲染的支持,对于支持CPU多核渲染,也算是本游戏的一个亮点,测试采用标准1080P分辨率,最高特效下开启八倍抗锯齿,通过自制一段游戏测量平均帧数。
DX9游戏中,缓存依旧是性能的保障,在羿龙和速龙的表现中可以明显察觉到,此外高主频也同样是性能的推动力,这是i3与i5的差距体现。虽然游戏号称支持
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