营收超50亿美元,NVIDIA为啥说自己不是一家芯片公司?
图形芯片公司英伟达(NVIDIA)于2月17日发布了表现强劲的第四季度业绩报告,在营收和利润上双双超过所有分析师的估计水平。得益于该公司游戏显卡的强劲需求,以及在企业市场和汽车领域的稳健表现,该公司的营收再次录得新高。在2016财年,NVIDIA的营收将首次突破50亿美金。
这段日子以来,NVIDIA公司身上发生了很多事情,管理层在该公司的盈利电话会议上提供了一窥该公司多项业务的详细信息。下面是管理层给出的五个关键点。
不再是一家芯片公司
一直以来,NVIDIA设计图形处理器,并在PC游戏领域与AMD展开竞争。但是根据NVIDIA CEO黄仁勋的说法,NVIDIA现在已经不再只是一家卖芯片的公司了。
"GeForce不再是单一的芯片业务了,它实际上变成了游戏平台业务。当你从游戏平台业务的定位看待GeForce时,就需要考虑整个游戏产业的生态系统。现在整个游戏市场的市值高达1000亿美金。当你从游戏平台的角度看待它、推动它的发展并创造价值时,游戏产业对我们的推动将会相当巨大。"
数年来,NVIDIA一直围绕其图形显卡建设生态系统。GeForce Experience是该公司为GeForce的使用者提供的软件套件,可提供一系列丰富功能,现在有7600万个用户。GameWorks是该公司针对游戏开发者推出的代码库和工具套件,在各种卖座的PC游戏中大行其道,能专门针对英伟达显卡进行优化,提供先进的视觉效果。NVIDIA的Shield设备,包括Shield Android TV,可以让GeForce显卡的用户将其PC游戏直接跑在电视上。
NVIDIA在软件上的努力,加上于2014年底上市大获成功的GTX 970,让NVIDIA在显卡市场上一骑绝尘。2015年第三季度,NVIDIA独立显卡的出货量占到市场份额的80%以上,远超第二名AMD。要知道,数年前,NVIDIA的市场份额为接近60%,第二名AMD份额为40%。NVIDIA建设平台的战略,让GeForce用户转向AMD的切换成本大大增加,有效地帮助了NVIDIA蚕食AMD的市场份额。
数据中心的推动
NVIDIA的数据中心业务包括其Tesla GPU和GRID图形虚拟化平台,目前在整个公司的营收结构中还不大起眼,2015年第四季度,数据中心业务贡献了9700万美金营收,占总体营收的7%。现在,NVIDIA已经成为高性能计算和云计算领域加速器的领先供应商,不仅如此,该公司在深度学习上的专注发力也开始产生回报。NVIDIACFO Colette Kress解释称:
"包括Tesla和GRID在内的数据中心业务,其季度营收环比增长了18%,达到创纪录的9700万美金,相比去年同期增长了10%。这反应了深度学习市场的出色增长,在深度学习领域,我们现在和将近3500家公司和组织都有合作,并在数个GPU加速的高性能计算应用中增长迅速。"
数年前,和NVIDIA公司在深度学习领域展开合作的公司还仅有100家左右,现在这个数字已经激增为从网络服务提供商到工业企业的3500家。IBM去年底宣布,其认知计算平台Watson将集成NVIDIA的Tesla GPU,将带来1.7倍的性能提升。由于被产生的数据、数据分析需求都在不断增加,NVIDIA现在能很好地借力这种趋势。
企业级虚拟现实
去年第四季度,NVIDIA在各个主要业务板块的表现都十分出色,其中就包括其专业可视化业务,该板块主要由Quadro GPU组成。对于虚拟现实,NVIDIA认为,企业级的虚拟现实将是该公司的一个重大机遇,Colette Kress解释称:
"奥迪目前拥有20个虚拟展厅,预计到今年底时将达到数百个,可以让客户体验新车型,并根据客户要求实时定制化,并将车进行虚拟旋转。在另一种不同类型的应用中,一家被称为Surgical Theater的初创公司使用飞行模拟器技术和多颗GPU帮助外科医生使用虚拟现实设备在首次下刀之前在患者的解剖结构中反复排练复杂的过程。"
虚拟现实是一种图形密集应用,需要强大的图形处理器以保证足够高和足够稳定的帧率,并且不会造成不适。现在无法预测虚拟现实技术未来十年会进入哪些应用,但是可以肯定的是,NVIDIA的图形处理器将在虚拟现实应用中发挥关键作用。
展望未来
大众化的自动驾驶汽车肯定还有很多年的路要走,但是NVIDIA的CEO黄仁勋相信,英伟达的DRIVE PX平台能提供自动驾驶所需要的计算能力:
"PX2可用于支持OEM厂商从辅助驾驶到全自动驾驶的各种程度的自动驾驶,这也是PX2从支持单颗芯片到四颗芯片,从采用被动散热到直接集成到大多带有水冷系统的自动驾驶电动汽车的水冷系统中的原因之一。所以我认为我们的策略会产生良好的效果。我们提供了很多附加值,它包含丰富的算法和软件。总之,我认为我们的DRIVE PX平台相当先进。"
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