调整shiape边缘时如何平移边缘而不是创建一个新的vertex
时间:10-02
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有时候需要调整outline形状,结果只是拉了一个点出来,很不规整,怎么样把整个竖边平移拉出来
![](../imgqa/eda/Allegro/Allegro-3721rd.com-23976sinhbt4hnr5.png)
![](../imgqa/eda/Allegro/Allegro-3721rd.com-23978fkmd4frqkvo.png)
![](../imgqa/eda/Allegro/Allegro-3721rd.com-23976sinhbt4hnr5.png)
选中shape的时候,把鼠标放到要移动的位置,然后看看鼠标是否变化了,如果两个箭头,并且是垂直于当前的shape的边的时候,这个时候移动shape则是整条边平行移动的。否则就像你那样移动了。
赶紧试下去。
有出现垂直于shape边缘的双向箭头,
还是不行啊 我记得以前好像是可以的
不过我后来装了个skill,就没弄好过了
那你卸载掉skill试试
我是这个东西,不知道是不是skill,就是一个pcbenv的文件夹,替换系统自带的就变成这样了
![](../imgqa/eda/Allegro/Allegro-3721rd.com-23978fkmd4frqkvo.png)
这个是skill的工具,你可以卸载下,然后再装上试试
好的
虽然这个skill工具还是蛮好的,但是。
侮辱哥整理的skill,和这个有半毛钱关系,用了几年了也不见有问题
kevin大神你的skill隐藏shape后无法显示了
我用的16.5
出错信息,是不是丢失了某个skill