把所有的铜皮都修成相同的拐角
时间:10-02
整理:3721RD
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1,首先把要修的铜皮属性改成静态铜(不更改的话后续操作会有一些遗留问题),如果就是静态铜的话就直接进行第二步

2,选择shape——decompose shape命令,在options里面勾选delete shape after decompose和delete existing lines/arcs on dest layer这两项,如图所示

3,在你要修的铜上面单击一下,此时铜皮消失,只剩下铜皮的边框
4,选择manufacture——dimension/draft——chamfer,这是倒斜角命令,在options中设置需要倒角的参数,如图所示

5,选择需要修铜的边框进行倒角操作
6,所有的角度都修改完毕后执行shape——compose shape命令,将之前留下的边框恢复成铜皮状态
7,如果需要恢复成动态铜则在最后执行下change shape type操作,完成整版修铜,此时整版的铜皮拐角都已保持一致。效果如图所示

设置好参数后点击需要操作的铜即可完成操作(不要直接点ok,否则会退出)

2,选择shape——decompose shape命令,在options里面勾选delete shape after decompose和delete existing lines/arcs on dest layer这两项,如图所示

3,在你要修的铜上面单击一下,此时铜皮消失,只剩下铜皮的边框
4,选择manufacture——dimension/draft——chamfer,这是倒斜角命令,在options中设置需要倒角的参数,如图所示

5,选择需要修铜的边框进行倒角操作
6,所有的角度都修改完毕后执行shape——compose shape命令,将之前留下的边框恢复成铜皮状态
7,如果需要恢复成动态铜则在最后执行下change shape type操作,完成整版修铜,此时整版的铜皮拐角都已保持一致。效果如图所示
15.7版本中的操作方法

设置好参数后点击需要操作的铜即可完成操作(不要直接点ok,否则会退出)
谢谢.
以后可以考虑直接用直角铺,用这个方法试下,问题是如果要铺的很多,到时候要是个很麻烦的事情,良好的习惯也是很重要的吧。
是的,对于一块一块的铜用这种方法很好,但是对于整版的铺铜的话效果不好,你可以先把所有的拐角都修好,最好统一恢复成铜皮,不要针对每一块铜皮都操作一次~
Look & Thanks !
这个方法不错,thx
mark tks
好方法,感谢分享。
这个得顶一下。谢谢分享。
这个得顶一下。谢谢分享。
谢谢分享
这个方法不错。
了解学习一下,谢谢!
顶!
厉害,不知道会不会有风险
