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encounter中有多个时钟,怎么做时钟树啊

时间:10-02 整理:3721RD 点击:
在encounter中有几个时钟,直接创建时钟树不行,那要怎么建啊?

改spec file啊,CTS spec file决定了 encounter cts 怎么做,

可以给个例子吗?

个人愚见, 抛砖引玉: 时钟再多, 也是不同的domain, 每个clock有自己的tree, 工具在处理CTS上default互不干扰,除非你另有clock之间“相关”约束(比如某两个clock要allign) 。总之,1个clock和n个clock的处理方式一样喔。

clockDesign-clkXXX
ckSynthesis -clk XXX
都可以控制单独做某个clk的,
如果不写-clk, 则全部clk都做,

最近开始学习encounter,请问spec file在哪产生,我在导入文件的时候在SDC约束文件中怎么写呀?
在图形窗口中可一个、一个来产生时钟树吗?具体怎么做?

看encounter的user guide去

结合用户手册

not bad

学习了!

啥都些别问,直接clockDesign。
不过在不久的将来,clockDesign会被干掉,用ccopt_design来代替。

学习了

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