encounter中调入的memory上的power_ring如何连上顶层的power_ring
时间:10-02
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如题,求解啊!
在顶层add strirp
不好意思,是stripe!
stripe : n. 条纹,斑纹;种类
strip :n. 带;条状;脱衣舞
楼上的,谨慎用词啊。
回答小编的问题:
1)把Memory VDD/VSS 加到Global Net Connection里面;
2) add stripe 直接从memory上面飞过,这时Memory的VDD/VSS就自动和Power Stripe打孔连接。
回答小编的问题:
1)把Memory VDD/VSS 加到Global Net Connection里面;
2) add stripe 直接从memory上面飞过,这时Memory的VDD/VSS就自动和Power Stripe打孔连接。
顺便问一下,memory上能不能走线啊?
可以,随便走, memory和数字但也差不多的, 不需要另外的blockage routing,
而且metal 4 基本上是power,可以说已经shield 一层了,
memory的power pin和 VDD/VSS net相连 可以有2种,
以前那种ring状的 是用 sroute -connect blockPin,
如果是mesh那种,那么addStripe 的时候会穿过的,自动打via的,
小编你好,请将我的那个头像类任务取消吧,我已经有头像了
学习了!
你好,如果add power striple的时候没有自动打via,如果打上via,memory IP vdd和vss就short了,这种情况怎么办?如下图所示,谢谢!