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请教各位大侠:用soc encounter做P&R时,怎样让standcell更加均匀的分布啊?

时间:10-02 整理:3721RD 点击:

请教各位大侠:用soc encounter做P&R时,怎样让standcell更加均匀的分布啊(不知道“均匀”这个词是否用对了)?
版图的左边空的好多,是不是可以在哪里设置以下选项啊?这样可以让standcell更加均匀的分布(宽度是固定了的。除了减小高度,重新布线,还有没有其他方法啊?)。



是不是可以在下面的对话框中设置以下选项啊?



非常感谢!

这个主要和timing driven的flow为准,
有时候和timing有关系,比如哪些单元放哪里,

谢谢小编了!
初学soc encounter,很多都不懂,但是我每次问的问题,小编都耐心的解答了,真的很感谢啊!

有很多方法:
1)叫density box (blockage)
2)place mode里面也可以设定max density
3)setPlaceMode里面的module padding
4)instance Padding也可以
5)加placement blockage
但是和那个specify floorplan的窗口没什么关系

和你的pin的位置有关,也就是和timing约束有关
方法倒是有,但是个人认为不用刻意去做

谢谢小编!

谢谢你啦!

看看你的timing是否容易满足,如果很好满足的话,block PR都是可以做到95%以上的。
按照两位小编的建议去调试就可以的

谢谢啦!

95%太高 了吧,啥工艺的
有时候和design有关, 我现在觉得利用率,有的design 死活提高不了,


小编,你说的:
“有很多方法:
1)叫density box (blockage)
2)place mode里面也可以设定max density
3)setPlaceMode里面的module padding
4)instance Padding也可以
5)加placement blockage
”
能不能具体介绍一种操作的方法啊?不好意思,我是初学soc encounter,用的是界面操作,还是没理解你介绍的方法。
另外,“blockage”不是会禁止在该区域放置standcell和布线吗?
谢谢!

1)
点击


按F3,弹出属性窗口
把hard block,改为density,选择你要的密度
用光标画出这个density box的区域
再不懂的话,去看Encounter Digital Implementation System Menu Reference
或者相关的教学讲义

谢谢啦!

3Q

用blockage控制啊, 可以调整屏蔽比例的。

身临其境!

谢谢啦!

thanks

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