关于金属覆盖率
时间:10-02
整理:3721RD
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请教大家一个问题,为什么layout中对金属覆盖率有要求?覆盖率的高低对性能有什么影响?
你说的是金属密度吧,金属密度一般foundry 都会给出一个范围值得,主要是出于对化学机械研磨(CMP )的影响考虑
还有就是密度太高的话,可能会造成过刻蚀,不该刻蚀的被刻蚀掉了,太低又可能造成刻蚀不够,有的没有刻蚀掉
多谢指点!
多谢指点!
CMP研磨工艺,metal密度不够会造成金属碟化和金属层侵蚀效应,影响研磨效果而造成metal厚度不均匀,影响可靠性。
It's main effect the transparent of the light which will effect the etch rate during processing
那金属覆盖率的问题一般怎么解决的呢
加宽金属应该能改善一些吧。
原来这样啊,学习了
现在都有专门的脚本用以填充Dummy Metal以及OD、POLY
可以选择不同的方式填充,在关心的地方可以填上阻挡层避免Dummy层的覆盖
加dummy metal, 一般有runset来run的,
应力的要求
那如果覆盖率达到70% 是不是太高了
指教了,补充了知识呢
学习了啊,呵呵
luguoluguo
受教了,谢谢!
能加就尽量加一些吧,比如用calibre的runset,
这个在65下 DFM 的要求还是很高的
工艺厂在制造芯片的时候,腐蚀液在刻蚀金属的时候,如果金属密度不够,有可能会把其刻蚀断,所以需要一定的金属密度
最好在工艺推荐的范围内。否则影响良率。
一般还是要加的。否则影响良率~
拿Calibre的脚本跑一下还是很快的