求助:红外焦平面阵列的非均匀性,如何进行仿真?
时间:12-12
整理:3721RD
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我要做一个用软件仿真热红外探测器的项目。
在探测器部分,如何软件编程(C++)仿真红外焦平面阵列的非均匀性,
使得输出的灰度图像有非均匀性的特征?
计算公式越简单越好,希望获得行家的帮助,多谢了。
在探测器部分,如何软件编程(C++)仿真红外焦平面阵列的非均匀性,
使得输出的灰度图像有非均匀性的特征?
计算公式越简单越好,希望获得行家的帮助,多谢了。
你们做这个吗?国内还是国外的公司or研究所?
谢谢回复,国内学校。
有没有什么建议啊?
愁死我了。
这个好像没有复杂的什么算法吧。像素灰度值和电压成正比,非均匀性,我没明白什么意思,就是乘上一个系数。你是这个意思么?