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怎样用pss-pnoise来仿真 ring vco的noise?

时间:12-11 整理:3721RD 点击:
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   knightming (knight) 于  (Thu Oct 23 14:32:32 2008)  提到:
看了spectreRF的文档,按照manual设置了pss和pnoise
但是得到的pnoise如图所示,在低频出很高,不知道
有没有什么问题?
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   YestinYoung (YestinYoung) 于  (Thu Oct 23 14:40:50 2008)  提到:
低频的不准,超过0dB是不可能的
同时你的电路噪声也高了些
【 在 knightming (knight) 的大作中提到: 】
: 看了spectreRF的文档,按照manual设置了pss和pnoise
: 但是得到的pnoise如图所示,在低频出很高,不知道
: 有没有什么问题?
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   knightming (knight) 于  (Thu Oct 23 14:47:48 2008)  提到:
知不知道为什么在低频处会出现这种情况?
【 在 YestinYoung (YestinYoung) 的大作中提到: 】
: 低频的不准,超过0dB是不可能的
: 同时你的电路噪声也高了些
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   seaskyyuhan (海天一色) 于  (Thu Oct 23 15:03:30 2008)  提到:
flick noise -> infinite in DC. dont believe it.
normally noise is calculated from 1K offset.
【 在 knightming (knight) 的大作中提到: 】
: 知不知道为什么在低频处会出现这种情况?
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   knightming (knight) 于  (Thu Oct 23 15:47:18 2008)  提到:
Thanks。
【 在 seaskyyuhan (海天一色) 的大作中提到: 】
: flick noise -> infinite in DC. dont believe it.
: normally noise is calculated from 1K offset.
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   windtauear (M&W) 于  (Thu Oct 23 18:22:34 2008)  提到:
即使没有1/f noise,pnoise也会计算出大于零的pn
超过0dB就是fm了,按照pm的方法计算的不对
【 在 seaskyyuhan (海天一色) 的大作中提到: 】
: flick noise -> infinite in DC. dont believe it.
: normally noise is calculated from 1K offset.

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