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基于HLA的自行高炮CGF的研究与设计

时间:04-18 来源:现代电子技术 作者:王 鹏 朱元昌 邸彦强 毕 博 点击:



4 基于HLA的高炮CGF系统设计
   
基于HLA的高炮武器系统模拟训练平台的设计是联邦的开发过程,高炮CGF仿真子系统的设计则是联邦成员的开发过程。按照联邦成员的开发过程,应对高炮作战过程、涉及的事件、构建的模型、工作时序、输入输出信息及与其他仿真成员组之间的关系等进行分析。
4.1 高炮CGF仿真子系统与其他联邦成员的关系
   
由高炮武器系统联邦结构图(图1)可知,高炮CGF仿真子系统(红方成员)与其他子系统(成员组)之间是通过HLA接口与RTI连接,由RTI实现成员(对象)之间的数据交换和控制。
4.2 高炮火控单元射击指挥过程分析
   
高炮火控单元的射击指挥过程,即火控单元完成对空中目标射击的全过程可用下列事件来表征:目标搜索控制、目标跟踪处理、目标威胁评估及排序、发生决策、火控分配、发射和杀伤效果评估及火控转移。
4.3 信息公布订购关系
   
高炮CGF仿真子系统要完成防空作战过程仿真,必须与其他仿真成员之间发生信息交互,交互的信息主要有:
    (1)与导演台成员组之间订购的交互类包括:启动仿真运行、暂停和结束的控制信息;显示方式、内容的控制信息;武器系统性能参数信息。
    (2)公布的交互类包括:防空火控单元的类型、数量及部署位置(坐标)信息;炮弹的飞行轨迹数据;防空作战结果数据等。
    (3)与战场环境成员组之间订购的交互类包括:被保卫阵地的类型、编号、坐标等信息;电子干扰手段、样式信息等。
    (4)公布的交互类包括:防空火控单元的类型、数量及部署位置信息;预警雷达类型、数量、及部署位置信息等。
    (5)与蓝方成员组之间订购的交互类包括:空中目标的航迹数据(批次、架次、坐标、时间等)信息;攻击机投放的炸弹航迹数据信息等。
    (6)公布的交互类包括:炮弹的飞行轨迹数据;火控单元阵地毁伤信息。
    高炮CGF作战仿真系统的工作流程图如图4所示。


4.4 基于HLA的CGF高炮系统决策仿真实例
   
图5为基于HLA的高炮CGF系统决策仿真实例,本CGF系统中的RTI采用HLA1.3标准,仿真开始后,目标信息、高炮状态和炮手决策参数从输入端传人,经过仿真运行,得到炮手决策的相关参数和高炮的开火状况,如图5所示。


    决策结果炮手立刻开火射击。该仿真平台能够模拟火控系统工作过程的整个场景,实现了比较逼真的火控系统工作过程的决策行为模拟。

5 结语
   
在HLA框架下实现高炮CGF,用少量的网络节点达到大量增加战场实体,扩展作战仿真规模的目的。下一步工作中要继续完善联邦成员的各种模型,使之成为一个具有标准HLA接口和完善功能的联邦成员,并按照OMT一致的标准开发高炮CGF的联邦对象模型(Federation Object Model,FOM),给出其核心类表。同时,要进一步提高CGF系统的自治性,将所研制的CGF系统置于分布式虚拟环境中,以提高基于分布式虚拟战场环境的军事演练的真实水平。

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