关于contiki系统到STM32的移植
“Contiki是一个小型的,开源的,极易移植的多任务操作系统。它专门设计以适用于一系列的内存优先的网络系统,包括从8位电脑到微型控制器的嵌入系统。它的名字来自于托尔·海尔达尔的康提基号。Contiki只需几kilobyte的代码和几百字节的内存就能提供多任务环境和内建TCP/IP支持。
2.移植前的准备
首先建立一个最简单工程。一个最简单的任务莫过于LED闪烁了,从学习51单片机开始,到AVR,到ARM,从移植uCOS到移植contiki。LED闪烁无疑是最棒的任务。假设这个任务就是LED点亮1秒,然后LED熄灭1秒。Contiki的采用事件驱动机制,那么如何才能够产生“事件“呢。答案只有两个:第一,通过时钟定时,定时事件到就产生一个事件;第二,通过某种中断,某个中断发生,就产生某个事件例如外部中断。那么移植contiki到底要做哪些工作呢。先来回顾一下uCOS在STM32移植,uCOS的移植也就是做了两件事情,第一,在PendSV这个异常中断中,保存上下文;第二,使用systick提供系统时钟。由于contiki是非抢占的操作系统,所以移植时并不需要PendSV中保存上下文。那么时钟一定是必要的,移植contiki的移植重点就应该在systick上。
先上全部的代码,给大家一个整体的印象。
- #include"stm32f10x.h"
- #include
- #include
- #include
uart.h> - #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- unsignedintidle_count=0;
- voidled_init();
- PROCESS(blink_process,"Blink");
- AUTOSTART_PROCESSES(&blink_process);
- PROCESS_THREAD(blink_process,ev,data)
- {
- PROCESS_BEGIN();
- while(1)
- {
- staticstructetimeret;
- etimer_set(&et,CLOCK_SECOND);
- PROCESS_WAIT_EVENT_UNTIL(etimer_expired(&et));
- //打开LED
- GPIO_ResetBits(GPIOC,GPIO_Pin_6);
- printf("LEDON\r\n");
- etimer_set(&et,CLOCK_SECOND);
- PROCESS_WAIT_EVENT_UNTIL(etimer_expired(&et));
- //关闭LED
- GPIO_SetBits(GPIOC,GPIO_Pin_6);
- printf("LEDOFF\r\n");
- }
- PROCESS_END();
- }
- intmain()
- {
- dbg_setup_uart();
- led_init();
- printf("Initialising\r\n");
- clock_init();
- process_init();
- process_start(&etimer_process,NULL);
- autostart_start(autostart_processes);
- //process_start(&blink_process,NULL);
- printf("Processesrunning\r\n");
- while(1){
- do
- {
- }
- while(process_run()>0);
- idle_count++;
- /*Idle!*/
- /*Stopprocessorclock*/
- /*asm("wfi"::);*/
- }
- return0;
- }
- voidled_init()
- {
- GPIO_InitTypeDefGPIO_InitStructure;
- RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC,ENABLE);
- //PC6推挽输出
- GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_6;
- GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
- GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;
- GPIO_Init(GPIOC,&GPIO_InitStructure);
- }
3.寻找一些线索
阅读contiki-2.5 源码中,stm32移植的相关内容分散在两个文件夹中,第一, cpu\arm\stm32f103,这个文件夹存放的stm32移植的相关文件;第二,platform\stm32test,这个文件夹中有一个不是那么完整的例子。具体的源码如下:
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- unsignedintidle_count=0;
- int
- main()
- {
- dbg_setup_uart();
- printf("Initialising\n");
- clock_init();
- process_init();
- process_start(&etimer_process,NULL);
- autostart_start(autostart_processes);
- printf("Processesrunning\n");
- while(1){
- do{
- }while(process_run()>0);
- idle_count++;
- /*Idle!*/
- /*Stopprocessorclock*/
- /*asm("wfi"::);*/
- }
- return0;
- }
简单分析一下,首先文件中包含了一些头文件。看着有点熟悉,应该是V2.0库的头文件,后面的移植工作会全部替换掉,使用V3.4的库文件。在main函数中,第一步初始化串口并通过串口发送某些信息。接着,初始化时钟,通过跟踪源代码,发现clock_init函数位于cpu\arm\stm32f103文件夹中的clock文件夹中。具体的函数如下:
- void
- clock_init()
- {
- NVIC_SET_SYSTICK_PRI(8);
- SysTick->LOAD=MCK/8/CLOCK_SECOND;
- SysTick->CTRL=SysTick_CTRL_ENABLE|SysTick_CTRL_TICKINT;
- }
这段代码的原理也非常的简单,初始化systick定时器。其功能是每秒发生CLOCK_SECOND次溢出。配置了systick也少不了systick中断了,systick的中断的源码如下: 在systick中断中不断更新了etimer,有了时钟contiki就可以运行了。
4.开始移植 先在clock源文件中添加头文件
#include "stm32f10x.h"
#include "stm32f10x_it.h"
删除原来的
#include
#include
把systick初始
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