linux总线、设备和设备驱动的关系
用担心哪个模块拥有那些属性,而且信息的表示也比较友好。为了管理类,驱动程序核心导出了一些接口,其目的之一是提供包含设备号的属性以便自动创建设备节点,所以udev的使用离不开类。类函数和结构与设备模型的其他部分遵循相同的模式,可与前三篇文章类比。
(1)管理类的接口和注册注销函数
类由 struct class 的结构体来定义:
struct class {
const char *name; *每个类需要一个唯一的名字, 它将显示在 /sys/class 中*/
struct module *owner;
struct class_attribute *class_attrs;
struct device_attribute *dev_attrs;
struct kobject *dev_kobj;
int (*dev_uevent)(struct device *dev, struct kobj_uevent_env *env);
void (*class_release)(struct class *class);
void (*dev_release)(struct device *dev);
int (*suspend)(struct device *dev, pm_message_t state);
int (*resume)(struct device *dev);
struct pm_ops *pm;
struct class_private *p;
};
int class_register(struct class *cls);
void class_unregister(struct class *cls);
struct class_attribute {
struct attribute attr;
ssize_t (*show)(struct class *cls, char *buf);
ssize_t (*store)(struct class *cls, const char *buf, size_t count);
};
CLASS_ATTR(_name,_mode,_show,_store);
int class_create_file(struct class *cls, const struct class_attribute *attr);
void class_remove_file(struct class *cls, const struct class_attribute *attr);、
(2)类设备,类存在的真正目的是给作为类成员的各个设备提供一个容器,成员由struct class_device 来表示,暂没用到。
(3)类接口
类子系统有一个 Linux 设备模型的其他部分找不到的附加概念,称为“接口”,可将它理解为一种设备加入或离开类时获得信息的触发机制,结构体如下:
struct class_interface {
struct list_head node;
struct class *class;
int (*add_dev) (struct device *, struct class_interface *);
void (*remove_dev) (struct device *, struct class_interface *);
};
int class_interface_register(struct class_interface *class_intf);
void class_interface_unregister(struct class_interface *class_intf);
设定class的好处:设备驱动一般在注册的时候都会调用此类class的一些函数,主要作用就是在sys目录里面创建一些节点,比如cd到/sys/class下面可以看到这一类的设备,与这个相关的就是一些kobjects。当然对于一个新设备,可以注册进一个class也可以不注册进去,如果存在对应class的话注册进去更好。
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