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DSP编程技巧---不得不看的编译指示

时间:12-21 来源:互联网 点击:

C代码: #pragma FUNCTION_OPTIONS ( func, "additional options" );

C++代码: #pragma FUNCTION_OPTIONS( "additional options" );

10. INTERRUPT

使用这个选项可以在C代码中直接操作中断,其使用方法是:

C代码: #pragma INTERRUPT ( func );

C++代码: #pragma INTERRUPT ;

被该指令直接操作的函数将使用IRP(中断返回指针)来返回值。

在使用FPU时,中断分为两种:高优先级中断HPI和低优先级中断LPI,其中HPI使用快速的上下文存储机制,不能被嵌套,LPI则与普通的C28x中断机制一样,并且可以被嵌套。此时可以增加第二个参数来控制:

C代码: #pragma INTERRUPT ( func , {HPI|LPI} );

C++代码: #pragma INTERRUPT ( {HPI|LPI} );在DSP/BIOS和SYS/BIOS HWI对象中,不能使用INTERRUPT指令,因为Hwi_enter/Hwi_exit宏和Hwi解包器已经包含了该函数,此时使用该指令会产生负面的效果。

11. MUST_ITERATE

使用这个指令的情况下,我们确信某个for循环能够执行指定的次数。使用这个指令能够帮助编译器确定循环的次数和最佳的实现方式,从而减小代码的尺寸。其使用方法是:

#pragma MUST_ITERATE ( min, max, multiple );

min是循环的最小次数,max是最大执行次数,multiple则是循环次数的整数倍,如果这其中某个参数不存在,则可以省略,例如:

#pragma MUST_ITERATE(5); /* 最少循环5次 */

#pragma MUST_ITERATE(5, , 5); /* max参数省略;循环次数是5的倍数次(至少1倍) */

pragma MUST_ITERATE(8, 48, 8);

/* 循环此时可能为8, 16, 24, 32, 40, 48 */

12. NO_HOOKS

该指令阻止在调用函数时自动产生进入钩子和退出钩子,使用方法是:

C代码: #pragma NO_HOOKS ( func );

C++代码: #pragma NO_HOOKS;

13. RESET_MISRA

顾名思义,这个指令会把MISRA-C:2004规则检查恢复到它原先的设定状态。例如,某条规则在命令行里被使能,但是在某段代码中被屏蔽了(某些原因导致它无法通过规则检查),使用该指令会规则检查重新使能。使用方法是:

#pragma RESET_MISRA (" {all|required|advisory|rulespec} ")

14. RETAIN

使用这个指令,可以避免某些符号在条件链接时被优化掉,从而在输出文件中保留它。使用方法是:

#pragma RETAIN ( symbol )

这个指令与我们的第二条,CLINK的效果是整好相反的。

15. SET_CODE_SECTION与SET_DATA_SECTION

这两条指令用来设置其后所有声明的段。使用方法是:

C代码: #pragma SET_CODE_SECTION ("section name")

C++代码: #pragma SET_DATA_SECTION ("section name")

例如:

#pragma SET_DATA_SECTION("mydata")

int x;

int y;

#pragma SET_DATA_SECTION()

其中的x和y都被会放入我们指定的段mydata中,直到我们使用空参数SET_DATA_SECTION(),之后的代码或数据才会被放入默认的段之中。

16. UNROLL

UNROLL是“摊开”的意思,这个指令与for/while相关,意思是把n次的循环给展开,从而有个n份同样的代码。循环展开,是一种牺牲程序的尺寸来加快程序的执行速度的优化方法。可以手动编程完成,也可由编译器自动优化完成。循环展开通过将循环体代码复制多次实现。循环展开能够增大指令调度的空间,减少循环分支指令的开销。循环展开可以更好地实现数据预取技术。其使用方法是:

#pragma UNROLL( n );

只有在编译器认为n是安全的(即展开之后确实都能执行),才能执行此操作。

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