解密图像显示控制器的3D功能一
时间:10-03
来源:互联网
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可惜了,因为3D技术可以在现有的平台上实现更加复杂的图像功能,只需更改软件即可。换句话说,汽车厂商、游戏开发者和其他消费类电子公司可为现有的设计注入新鲜血液,而这并不需要花费额外的硬件工程费用,因为拥有这一功能的硬件和显示已经存在。
那么,使用这一功能需要什么呢?就Jade而言,只是去使用现有的3D软件库就万事大吉。为使过程更为便捷,Jade助手库(Quantum)在富士通提供的图像库(V03)(图8和图9)中,帮助完成建立几何和纹理绘制所需的绝大多数艰巨工作。而Emerald则使用类似于OpenGL ES 2.0的图库。
Jade和Emerald在其核心部位为3D运行提供了巨大支持。这些图像显示控制器的图像功能中,至少有一半与3D技术相关,包括:
3D 基本要素—— 点、线、线带、三角、三角带、三角扇、任意多边形
防失真
高氏阴影处理、单色阴影处理
纹理绘图——过滤、透视校正、混合模式、alpha颜色混合及遮盖技术
几何处理——MVP变换、裁剪、筛选、视见区转换
Z-缓冲——消除隐藏面
多边绘图标志缓冲器
OpenGL ES 2.0——可兼容阴影处理器引擎(只限Emerald)
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