Linux下ColdFire 片内SRAM的应用程序优化设计
时间:01-27
来源:互联网
点击:
本文以MP3解码器为例,介绍了一种在嵌入式Linux系统下配置使用处理器片内SRAM的应用方案,有效提高了代码的解码效率,降低了执行功耗。该方案不论在性能还是成本上都得到了很大改善。
1 硬件平台和软件架构
硬件平台采用Freescale公司的MCF5329EVB开发板。终端硬件包括ColdFire5329处理器、32 KB的片内SRAM、1 800×600矩阵LCD显示屏、9×3阵列矩阵键盘、I2S音频解码芯片、64 MB的SDRAM、10/100M以太网接口,以及3个UART接口。软件构架如图1所示,主要包括MP3解码器、音频驱动、键盘驱动和用户图形界面 (GUI)等模块。采用μClinux作为操作系统。μClinux针对嵌入式应用的特点作了较大的简化和修改,支持多种文件系统和多任务处理,而且具有相对完整的网络体系协议,因而特别适合嵌入式应用。
2 MP3解码算法分析
本文选用MP3解码程序作为方案验证代码。MPEG-1/2 Audio Layer 3是专门针对音乐和语音数据设计的有损压缩算法。该算法的解码过程比较复杂,主要包括反向修正离散余弦变换(IMDCT)、逆量化、Huffman解码、子带综合等功能模块。读入一段MP3数据后,首先要检测数据流中的同步字,以确定一帧数据的开始;然后提取帧头信息,特别是解码所需要的一些参数,同时分离出帧边信息和主数据;之后对边信息数据解码得到Huffman解码信息和逆量化信息,再经过重新排序、立体声处理、反混叠处理、IMDCT变换和子带综合滤波器组后,就可以得到PCM输出。
MP3解码流程如图2所示。大致分为两个阶段,即数据流控制阶段和数值计算阶段。数据流控制阶段包括帧同步、边带信息解码和Huffman解压缩等过程。其中,Huffman解压缩是对编码数据进行操作,其他过程则是对帧控制部分进行操作。
3 基于片内SRAM的优化设计方案
3.1 方案分析
SRAM指令执行速度要比DRAM快得多。Cold-Fire5329处理器内部集成了32 KB的SRAM,本设计方案将充分利用处理器片内SRAM来对解码程序进行优化。首先对源代码中的主要解码函数进行分析,如表1所列。可以看到驱动写函数 (write)、子带综合(MPEGSUB_synthesis)、反向修正离散余弦变换(imdct_I)和快速离散余弦变换(fast_dct)对处理器资源消耗较大,几乎占用80%的解码时间。根据分析结果,分别把音频驱动程序和上述解码函数放进SRAM中执行,以提高流媒体解码器的执行速度,降低其对处理器资源的消耗。
3.2 配置音频驱动程序到片内SRAM中执行
Linux操作系统把内核和运行在其上的应用程序分成两个管理层次,也就是常说的“内核态”和“用户态”。内核态具有较高的应用权限,可以控制处理器内存的映射和分配方式。音频驱动程序是系统内核的重要组成部分,工作在内核态,实现不断从用户空间解码文件中读取音频信息,以及驱动音频芯片播放声音等相关功能。通过修改μClinux-2.6内核代码,可以将音频驱动程序配置到片内SRAM中执行,主要通过修改系统链接文件来实现。系统链接文件用于将输入文件根据一定的规则合并成一个输出文件,并对符号与地址进行绑定。
为了在修改内核代码的同时不影响系统其他文件的正常运行,要在内核链接脚本中添加新的段区定义(.sramcode),指定该段区链接加载地址为处理器片内SRAM,并在.sramcode段区内定义代码段(.sramtext)和数据段(.sramdata),分别用于存储驱动中的代码和数据。对齐方式采用ALIGN(4),因为对32位微处理器来说,该对齐方式将有效减少处理器执行周期,提高执行效率。然后,使用2个指针 _lsramcode和_lsramcodeend分别指向,sramcode段区的段首和段尾,具体实现如下:
完成对操作系统链接文件的修改之后,使用宏定义在音频驱动程序中把相关函数和数据分别指定链接到,sramcode代码段和数据段,并由 copy函数把相关函数复制到SRAM中执行。编译、链接完成后,可以在系统内核存储映射文件Sys-tem.map中查看驱动函数和数据在内存中的地址。图3显示了音频驱动函数在处理器片内SRAM中的映射地址。
3.3 配置实时数据和函数到片内SRAM中执行
把用户空间的实时数据和函数放置到片内SRAM中执行,由于处理器可以直接从片内SRAM中存取数据和指令,减少了处理器存取数据和指令的周期,提高了程序的执行效率。首先,放置实时数据到处理器片内SRAM中。通过S_malloc和S_free函数来实现:S_malloc用来申请处理器内存空间,S_free用来对这一申请的空间进行释放。为了灵活使用定义的S_malloc和S_free函数,需要定义一个结构体和地址指针:
然后,通过动态内存分配方式可以把MP3解码程序中的实时数据放入处理器内存中执行。加载函数到SRAM中与加载实时数据不同,需要通过指针和枚举变量来实现。首先通过一个宏定义设置每个函数大小为4 KB,并使用枚举变量为函数分配处理器片内SRAM执行的起始地址。
SRAMFUNC2=SRAM_BIG_FUNC1+BIG_FUNC_SIZE,…};
在定义完函数运行时加载的存储地址之后,把MP3解码程序中的MPEGSUB_synthesis和imdct_1等函数通过字符串拷贝的方式复制到处理器片内SRAM中执行,经过编译、链接这些函数在执行时将会加载到相应的SRAM单元块中。这样就减少了处理器执行解码函数所需的时间,提高了程序的执行效率。
1 硬件平台和软件架构
硬件平台采用Freescale公司的MCF5329EVB开发板。终端硬件包括ColdFire5329处理器、32 KB的片内SRAM、1 800×600矩阵LCD显示屏、9×3阵列矩阵键盘、I2S音频解码芯片、64 MB的SDRAM、10/100M以太网接口,以及3个UART接口。软件构架如图1所示,主要包括MP3解码器、音频驱动、键盘驱动和用户图形界面 (GUI)等模块。采用μClinux作为操作系统。μClinux针对嵌入式应用的特点作了较大的简化和修改,支持多种文件系统和多任务处理,而且具有相对完整的网络体系协议,因而特别适合嵌入式应用。
2 MP3解码算法分析
本文选用MP3解码程序作为方案验证代码。MPEG-1/2 Audio Layer 3是专门针对音乐和语音数据设计的有损压缩算法。该算法的解码过程比较复杂,主要包括反向修正离散余弦变换(IMDCT)、逆量化、Huffman解码、子带综合等功能模块。读入一段MP3数据后,首先要检测数据流中的同步字,以确定一帧数据的开始;然后提取帧头信息,特别是解码所需要的一些参数,同时分离出帧边信息和主数据;之后对边信息数据解码得到Huffman解码信息和逆量化信息,再经过重新排序、立体声处理、反混叠处理、IMDCT变换和子带综合滤波器组后,就可以得到PCM输出。
MP3解码流程如图2所示。大致分为两个阶段,即数据流控制阶段和数值计算阶段。数据流控制阶段包括帧同步、边带信息解码和Huffman解压缩等过程。其中,Huffman解压缩是对编码数据进行操作,其他过程则是对帧控制部分进行操作。
3 基于片内SRAM的优化设计方案
3.1 方案分析
SRAM指令执行速度要比DRAM快得多。Cold-Fire5329处理器内部集成了32 KB的SRAM,本设计方案将充分利用处理器片内SRAM来对解码程序进行优化。首先对源代码中的主要解码函数进行分析,如表1所列。可以看到驱动写函数 (write)、子带综合(MPEGSUB_synthesis)、反向修正离散余弦变换(imdct_I)和快速离散余弦变换(fast_dct)对处理器资源消耗较大,几乎占用80%的解码时间。根据分析结果,分别把音频驱动程序和上述解码函数放进SRAM中执行,以提高流媒体解码器的执行速度,降低其对处理器资源的消耗。
3.2 配置音频驱动程序到片内SRAM中执行
Linux操作系统把内核和运行在其上的应用程序分成两个管理层次,也就是常说的“内核态”和“用户态”。内核态具有较高的应用权限,可以控制处理器内存的映射和分配方式。音频驱动程序是系统内核的重要组成部分,工作在内核态,实现不断从用户空间解码文件中读取音频信息,以及驱动音频芯片播放声音等相关功能。通过修改μClinux-2.6内核代码,可以将音频驱动程序配置到片内SRAM中执行,主要通过修改系统链接文件来实现。系统链接文件用于将输入文件根据一定的规则合并成一个输出文件,并对符号与地址进行绑定。
为了在修改内核代码的同时不影响系统其他文件的正常运行,要在内核链接脚本中添加新的段区定义(.sramcode),指定该段区链接加载地址为处理器片内SRAM,并在.sramcode段区内定义代码段(.sramtext)和数据段(.sramdata),分别用于存储驱动中的代码和数据。对齐方式采用ALIGN(4),因为对32位微处理器来说,该对齐方式将有效减少处理器执行周期,提高执行效率。然后,使用2个指针 _lsramcode和_lsramcodeend分别指向,sramcode段区的段首和段尾,具体实现如下:
完成对操作系统链接文件的修改之后,使用宏定义在音频驱动程序中把相关函数和数据分别指定链接到,sramcode代码段和数据段,并由 copy函数把相关函数复制到SRAM中执行。编译、链接完成后,可以在系统内核存储映射文件Sys-tem.map中查看驱动函数和数据在内存中的地址。图3显示了音频驱动函数在处理器片内SRAM中的映射地址。
3.3 配置实时数据和函数到片内SRAM中执行
把用户空间的实时数据和函数放置到片内SRAM中执行,由于处理器可以直接从片内SRAM中存取数据和指令,减少了处理器存取数据和指令的周期,提高了程序的执行效率。首先,放置实时数据到处理器片内SRAM中。通过S_malloc和S_free函数来实现:S_malloc用来申请处理器内存空间,S_free用来对这一申请的空间进行释放。为了灵活使用定义的S_malloc和S_free函数,需要定义一个结构体和地址指针:
然后,通过动态内存分配方式可以把MP3解码程序中的实时数据放入处理器内存中执行。加载函数到SRAM中与加载实时数据不同,需要通过指针和枚举变量来实现。首先通过一个宏定义设置每个函数大小为4 KB,并使用枚举变量为函数分配处理器片内SRAM执行的起始地址。
SRAMFUNC2=SRAM_BIG_FUNC1+BIG_FUNC_SIZE,…};
在定义完函数运行时加载的存储地址之后,把MP3解码程序中的MPEGSUB_synthesis和imdct_1等函数通过字符串拷贝的方式复制到处理器片内SRAM中执行,经过编译、链接这些函数在执行时将会加载到相应的SRAM单元块中。这样就减少了处理器执行解码函数所需的时间,提高了程序的执行效率。
解码器 嵌入式 Linux Freescale LCD 滤波器 MIPS DSP 电子 单片机 相关文章:
- 便携式BD播放机系统的设计(05-24)
- 基于单片机AT89C51SND1C的MP3方案设计(07-24)
- 应用处理器连接汽车和消费电子两大领域(02-26)
- 基于MSP430单片机的低功耗主动式RFID标签设计(06-12)
- 基于Blackfin的图像处理,及其性能与CMOS传感器中ISP的比较(08-25)
- TI高管详解收购Luminary Micro的MCU业务态势(07-23)