单片机和linux有什么区别?
B6,
S3C2410_GPB7,
S3C2410_GPB8,
};
/* 用来指定GPIO引脚的功能:输出 */
static unsigned int led_cfg_table [] = {
S3C2410_GPB5_OUTP,
S3C2410_GPB6_OUTP,
S3C2410_GPB7_OUTP,
S3C2410_GPB8_OUTP,
};
/* 应用程序对设备文件/dev/leds执行open(。。。)时,
* 就会调用s3c24xx_leds_open函数
*/
static int s3c24xx_leds_open(struct inode *inode, struct file *file)
{
int i;
for (i = 0; i 《 4; i++) {
// 设置GPIO引脚的功能:本驱动中LED所涉及的GPIO引脚设为输出功能
s3c2410_gpio_cfgpin(led_table[i], led_cfg_table[i]);
}
return 0;
}
/* 应用程序对设备文件/dev/leds执行ioclt(。。。)时,
* 就会调用s3c24xx_leds_ioctl函数
*/
static int s3c24xx_leds_ioctl(
struct inode *inode,
struct file *file,
unsigned int cmd,
unsigned long arg)
{
if (arg 》 4) {
return -EINVAL;
}
switch(cmd) {
case IOCTL_LED_ON:
// 设置指定引脚的输出电平为0
s3c2410_gpio_setpin(led_table[arg], 0);
return 0;
case IOCTL_LED_OFF:
// 设置指定引脚的输出电平为1
s3c2410_gpio_setpin(led_table[arg], 1);
return 0;
default:
return -EINVAL;
}
}
/* 这个结构是字符设备驱动程序的核心
* 当应用程序操作设备文件时所调用的open、read、write等函数,
* 最终会调用这个结构中指定的对应函数
*/
static struct file_operations s3c24xx_leds_fops = {
.owner = THIS_MODULE, /* 这是一个宏,推向编译模块时自动创建的__this_module变量 */
.open = s3c24xx_leds_open,
.ioctl = s3c24xx_leds_ioctl,
};
/*
* 执行insmod命令时就会调用这个函数
*/
static int __init s3c24xx_leds_init(void)
{
int ret;
/* 注册字符设备
* 参数为主设备号、设备名字、file_operations结构;
* 这样,主设备号就和具体的file_operations结构联系起来了,
* 操作主设备为LED_MAJOR的设备文件时,就会调用s3c24xx_leds_fops中的相关成员函数
* LED_MAJOR可以设为0,表示由内核自动分配主设备号
*/
ret = register_chrdev(LED_MAJOR, DEVICE_NAME, &s3c24xx_leds_fops);
if (ret 《 0) {
printk(DEVICE_NAME " can‘’‘’t register major number\n");
return ret;
}
printk(DEVICE_NAME " initialized\n");
return 0;
}
/*
* 执行rmmod命令时就会调用这个函数
*/
static void __exit s3c24xx_leds_exit(void)
{
/* 卸载驱动程序 */
unregister_chrdev(LED_MAJOR, DEVICE_NAME);
}
/* 这两行指定驱动程序的初始化函数和卸载函数 */
module_init(s3c24xx_leds_init);
module_exit(s3c24xx_leds_exit);
2.2. 应用程序开发的区别
2.2.1 对于不带操作系统的应用编程,应用程序和驱动程序之间的间隔并不明显。
举个例子,要在LCD上显示字母"a",在单片机上的做法是:
① 事先在Flash上保存"a"的点阵数据,假设它的象素大小是8x8,那么这个点阵大小就是8x8=64 bits,即8字节
② 应用程序读取这64bit数据,逐个象素地在LCD上描点
相对的,基于操作系统的应用编程,就不需要懂得硬件知识,执行一个简单的"echo a 》 /dev/tty1"就可以在LCD上显示"a"了。
2.2.2 不带操作系统的应用程序,可借用的软件资源很少;
带操作系统的应用程序,网上各种开源的软件很多。
比如要做一个播放器,在不带操作系统上实现会非常困难;如果是在Linux下,有现成的。
2.2.3 不带操作系统的应用程序,各个任务是串行执行的;
带操作系统的应用程序,各个任务是并行执行的。
2.2.4 不带操作系统的应用程序,一旦发生程序错误,整个系统将崩溃
带操作系统的应用程序,即使发生了程序错误,操作系统本身并不会崩溃
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