连接器行业排名第一巨头,如何驱动未来互联世界
大家知道,TE是一个非常多元化的公司,已经拥有超过75年的历史,是连接器行业排名世界第一的公司,也是传感领域的世界五大企业之一。
根据相关数据显示,当前TE全球有超过14,000个专利正在申请或者已经获得批准,大约每年销售收入的5.6%用于研发,全球范围共有7,000多名工程师,其中在中国有2,000多名工程师和本土公司开展密切合作,共同开发全世界领先的产品。
TE ConnecTIvity副总裁、数据与终端设备事业部亚洲区及欧洲区总经理、中国事业部联席委员会主席Jason Merszei表示:"2016财年,TE中国市场占全球业务收入约20%,中国营收为22亿美元,全球是122亿美元,每年生产的零部件高达1,200亿个。我们有非常强的能力提供非常可靠和高质量的产品,同时致力于创新。我们在150多个国家提供高质量的产品,并与这些市场上的客户开展密切的合作。"
据介绍,TE创新能力得到了业界的普遍认可,连续六年入选了Clarivate AnalyTIcs发布的"2016全球百强创新机构",并入选了CNBC IQ100指数。Jason Merszei指出,TE主要优势就在于能够和客户共同协作,深入从产品设计初期到研发生产的整个阶段,帮助用户在所在的市场取得领先的地位。
TE ConnecTIvity副总裁、数据与终端设备事业部亚洲区及欧洲区总经理、中国事业部联席委员会主席Jason Merszei
在接受电子发烧友网专访中,Jason Merszei详细介绍了TE数据与终端设备事业部的情况。他指出,"我们在全球销售额有10亿美元,而我们预测整个市场的规模是70亿美元。我们事业部中有900多名工程师遍及全球,为客户服务。无论是高速化还是小型化,这些行业趋势归根到底都需要实现共同开发。我们公司的工程师和客户的工程师并肩合作,才可以确保我们在整个行业处于一个创新领导者的地位,这一点非常关键。"
至于为什么要选择TE数据与终端设备事业部?Jason Merszei指出,作为一家供应商公司来说,要思考价值到底在哪里。首先,要能够为用户提供创新产品,帮助他们在竞争越来越激烈的市场中取得领先地位。其次,要拥有多样化的产品组合,不仅是背板、线缆和输出/输出设备,还要有不同的产品组合用于不同的应用领域,这一点是用户最为看重的。当有多元化的需求的时候,可以找到TE,为用户"一站式"地满足多样化的要求,无论在连接器方面还是传感器方面。
Jason Merszei强调,"我们和客户共同开发的重要性。因为在我们所处的市场,我们需要和客户密切合作,针对他们在具体应用方面的挑战提供具体的解决方案。作为一家硬件供应商来说,我们不仅要满足客户的需求,更要提前预测他们的需求,帮助他们在市场中取得领先。要实现这点的话,如果没有可靠和高质量的产品没有办法做到的。特别是对于一些消费类电子市场的公司来说,一旦产品出现问题,这家公司的声誉就很难恢复。所以我们对客户做出承诺,TE所提供的产品都是非常高质量和可靠的。"
Jason指出,整个市场的新发展和新变化,归根到底都可以总结为两类趋势,一是高速化,二是小型化。
在高速化方面,物联网不断发展,越来越多的社交媒体应用出现,随之提高了对数据传输效率的要求。从2G发展到3G、4G甚至5G,消费者希望可以立刻获得信息,物联网产生的数据也需要被快速传输和处理,因此数据传输速度尤为关键。而高速化的趋势,恰恰彰显了TE的竞争力。在创新研发方面的投入,帮助TE应对高速化的挑战,助力实现快速数据传输和处理。
第二是小型化的趋势,体现在各个不同的领域。以大家都比较熟悉的PCB线路板为例,为了节约成本,TE希望将它做得尽可能小,因此小型化在此处就尤为关键。
Jason Merszei也分享了去巴塞罗那参加了移动通信大会(MWC)的体会。他谈到,"我的主要观察之一,就是不仅仅是小型化,还要尽量提高灵活性。现在很多传感器可以内嵌于服饰当中,或者被应用在医学设备领域,所有这些都要求传感器能够尽可能提高灵活性。我们希望能够给客户提供更多的可能性,让他们能够创造出更多的产品。"
而此次TE亮相2017慕尼黑上海电子展,以"无创想,不奇迹"为主题,全方位展示其在交通、工业、数据通信、家居和新能源方面的连接与传感解决方案,集工程创想、创新、创造之力,立足驱动未来的不凡互联世界。下面进行重点产品介绍:
AR & VR
此次在TE展台上,可以看到通过增强现实(AR)和虚拟现实(VR),体验驾驶电动方程式锦标赛的乐趣。该VR内容展示了TE与安德雷蒂车队的技术合作,将赛车运动的极端环境作为技术孵化基地,共同探索电
- 基于FPGA的VRLA蓄电池测试系统设计(06-08)
- 飞思卡尔防夹车窗升降参考设计(02-14)
- Atmel高效智能家用电器解决方案(02-12)
- 智能汽车演进从车窗升降参考设计开始(03-16)
- 浅谈VR输入技术 本土动捕解决方案有哪些?(05-15)
- 低余晖技术如何解决VR最大绊脚石晕动症?(06-04)