基于FPGA的虚拟现实定位系统
时间:02-02
来源:互联网
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结语
设计中使用了HMC5883L芯片对物体的方位角进行测定,使用辅助芯片ADXL345来判定倾斜角和物体翻滚姿态,使得物体在虚拟场景中的实际情况更为 精准.利用FPGA对数据的高速处理能力将采集到的场景定位内容迅速分析处理并且通过以太网控制芯片发往局域网中的上位机中,最终在上位机实现虚拟场景的 变动.整套硬件系统能够稳定的工作在研发的项目之中,工作性能良好.能耗低,精度可达1°以内的范围.
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