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单片机学习知识点全攻略(二)

时间:05-12 来源:本站整理 点击:

  XRL A,Rn ;A和Rn中的值按位‘异或’,结果送入A中

  XRL A,direct ;A和direct中的值按位‘异或’,结果送入A中

  XRL A,@Ri ;A和间址寻址单元@Ri中的值按位‘异或’,结果送入A中

  XRL A,#data ;A和立即数data按位‘异或’,结果送入A中

  XRL direct,A ;direct中值和A中的值按位‘异或’,结果送入direct中

  XRL direct,#data ;direct中的值和立即数data按位‘异或’,结果送入direct中。

  练习:

  MOV A,#24H

  MOV R0,#37H

  ORL A,R0

  XRL A,#29H

  MOV 35H,#10H

  ORL 35H,#29H

  MOV R0,#35H

  ANL A,@R0

  14、控制转移类指令

  无条件转移类指令

  短转移类指令

  AJMP addr11

  长转移类指令

  LJMP addr16

  相对转移指令

  SJMP rel

  上面的三条指令,如果要仔细分析的话,区别较大,但开始学习时,可不理会这么多,统统理解成:JMP 标号,也就是跳转到一个标号处。事实上,LJMP 标号,在前面的例程中我们已接触过,并且也知道如何来使用了。而AJMP和SJMP也是一样。那么他们的区别何在呢?在于跳转的范围不一样。好比跳远,LJMP一下就能跳64K这么远(当然近了更没关系了)。而AJMP 最多只能跳2K距离,而SJMP则最多只能跳256这么远。原则上,所有用SJMP或AJMP的地方都能用LJMP来替代。因此在开始学习时,需要跳转时能全用LJMP,除了一个场合。什么场合呢?先了解一下AJMP,AJMP是一条双字节指令,也就说这条指令本身占用存储器(ROM)的两个单元。而LJMP则是三字节指令,即这条指令占用存储器(ROM)的三个单元。下面是第四条跳转指令。

  间接转移指令

  JMP @A+DPTR

  这条指令的用途也是跳转,转到什么地方去呢?这可不能由标号简单地决定了。让我们从一个实际的例程入手吧。

  MOV DPTR,#TAB ;将TAB所代表的地址送入DPTR

  MOV A,R0 ;从R0中取数(详见下面说明)

  MOV B,#2

  MUL A,B ;A中的值乘2(详见下面的说明)

  JMP A,@A+DPTR ;跳转

  TAB: AJMP S1 ;跳转表格

  AJMP S2

  AJMP S3

  应用背景介绍:在单片机开发中,经常要用到键盘,见上面的9个按钮的键盘。我们的要求是:当按下功能键A………。.G时去完成不一样的功能。这用程序设计的语言来表达的话,就是:按下不一样的键去执行不一样的程序段,以完成不一样的功能。怎么样来实现呢?

 前面的程序读入的是按钮的值,如按下‘A’键后获得的键值是0,按下‘B’键后获得的值是‘1’等等,然后根据不一样的值进行跳转,如键值为0就转到S1执行,为1就转到S2执行。。。。如何来实现这一功能呢?

  先从程序的下面看起,是若干个AJMP语句,这若干个AJMP语句最后在存储器中是这样存放的(见图3),也就是每个AJMP语句都占用了两个存储器的空间,并且是连续存放的。而AJMP S1存放的地址是TAB,到底TAB等于多少,我们不需要知道,把它留给汇编程序来算好了。

  下面我们来看这段程序的执行过程:第一句MOV DPTR,#TAB执行完了之后,DPTR中的值就是TAB,第二句是MOV A,R0,我们假设R0是由按钮处理程序获得的键值,比如按下A键,R0中的值是0,按下B键,R0中的值是1,以此类推,现在我们假设按下的是B键,则执行完第二条指令后,A中的值就是1。并且按我们的分析,按下B后应当执行S2这段程序,让我们来看一看是否是这样呢?第三条、第四条指令是将A中的值乘2,即执行完第4条指令后A中的值是2。下面就执行JMP @A+DPTR了,现在DPTR中的值是TAB,而A+DPTR后就是TAB+2,因此,执行此句程序后,将会跳到TAB+2这个地址继续执行。看一看在TAB+2这个地址里面放的是什么?就是AJMP S2这条指令。因此,马上又执行AJMP S2指令,程序将跳到S2处往下执行,这与我们的要求相符合。

  请大家自行分析按下键"A"、"C"、"D"……之后的情况。

  这样我们用JMP @A+DPTR就实现了按下一键跳到对应的程序段去执行的这样一个要求。再问大家一个问题,为什么取得键值后要乘2?如果例程下面的所有指令换成LJMP,即:

  LJMP S1,LJMP S2……这段程序还能正确地执行吗?如果不能,应该怎么改?

  14、单片机条件转移指令

  条件转移指令是指在满足一定条件时进行相对转移。

  判A内容是否为0转移指令

  JZ rel

  JNZ rel

第一指令的功能是:如果(A)=0,则转移,不然次序执行(执行本指令的下一条指令)。转移到什么地方去呢?如果按照传统的办法

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