盘点近眼显示技术解决方案存在的挑战
时间:05-10
来源:互联网
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可以允许更多内容与使用者对真实世界的自然观察重叠显示,从而提供了更高质量的视觉体验。视角通常受三个关键设计要素控制:微显示阵列对角线尺寸、光学f值和波导端的瞳孔尺寸。这些因素间要考虑权衡几个关系:更大的阵列对角尺寸会提供更高的视角,并且在大多数情况下也提供更高的解析度,但这也会增加系统的体积,因为对角线尺寸通常要转化为更大的光学器件。更低f值光学设计会产生更大的视角,但也会增加光学尺寸和降低对比度。随着瞳孔尺寸增加,视角会减校例如,5毫米的瞳孔可以获得45度的视角,而10毫米的瞳孔在相同f值的情况下获得的视角不到25度。
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