微波EDA网,见证研发工程师的成长!
首页 > 硬件设计 > 硬件工程师文库 > 奇妙二次元世界:揭秘头戴VR工作原理及组成

奇妙二次元世界:揭秘头戴VR工作原理及组成

时间:09-13 来源:互联网 点击:

Vive头盔除了有"灯塔"红外跟踪系统之外,还有一个前置摄像头,它可以使用"伴侣"系统,来帮助检测你是否离开了游戏空间的边界。因此,如果你快要撞上墙壁或家具了,Vive就可以巧妙地给你发送视觉提示,让你知道自己已经到达了VR空间的边缘。

  控制器

  Rift和Vive都有无线运动控制器,让你与3D空间中的物体进行充分交互,从而增强沉浸感。

  像头盔一样,每个控制器都配备了磁力计、加速度计和陀螺仪以及红外传感器,对运动进行亚毫米级的精度跟踪。

  音频

  很多头盔内置了耳机,可以产生3D音频。这样游戏就可以添加相对于你的位置的音频提示,让你可以听到好像是来自后面、上面,甚至下面的声音。

  隐藏的麦克风可以给游戏开发者提供更多的选择,在游戏中添加更多的沉浸式功能。使用麦克风,游戏可以检测你在隐形游戏中产生的噪音量,或者把它作为在VR中进行语音交流的方法。

  线材

  虽然有些VR设备(比如三星Gear VR)是完全无线的,但Vive和Rift都需要用线材将头盔连接到计算机上,以便传输数据和电能,让显示屏以90帧/秒的速度显示高清图像。如果你是坐着使用头盔和游戏手柄,那没有什么问题,但当你在室内走动时,线材确实可能会变得碍手碍脚。

  计算机

  VR这种黑魔法真正发生的地方其实是在计算机里。所有的位置跟踪数据都被发送到了计算机上,输入到了游戏中,然后它再对图像进行渲染,发送到头盔上显示出来。

  对于三星Gear VR和其他无线VR头盔来说,计算机被放在了头盔内部,比如在Gear VR上,智能手机不仅扮演了显示屏的角色,而且还承担了处理器的任务。

Copyright © 2017-2020 微波EDA网 版权所有

网站地图

Top