高端VR路在何方?这篇文章给你方向
波,将想法转换成行为。用户可能在 VR 里看着一个物体,想象如何与它进行交互。这些互动能被扫描成脑电波并且毫无延时地转换成行为。无论是配备有检测脑电波的套装或者是仅需头部佩戴的设备,它们都将在 VR 里解放用户的双手,尤其是与眼球追踪技术结合在一起。
其他增强体验
增加气味是另一条能增强 VR 逼真度的方法。要么是用户的套装上的设备,或者体验 VR 的房间会释放出与 VR 体验相关的气味。像 InternaTIonal Flavors 和 Fragrances 公司已经开始计划研发一种合成基,如果以不同的比率混合,能散发出不同的气味。初创公司将会给市场搭建一个平台,它能让内容创造者调去其中的气味,并且使用硬件外设在合适的时候释放出相应的气味。在 Legend of Zelda VR 版中的大草原中奔跑?你将闻到草的味道。那些想要体验更逼真的用户可以在 VR 外设中增加电风扇,来模拟风或者下落的感觉。
音频 VR 配件的重要性还没凸显出来。无论声音是从二级或者房间内的扬声器里传出,开发者将会为用户做音频上的开发,这样声音就会根据用户在虚拟世界里的移动而产生响应的变化。
运行 VR App 的设备性能应该更强,体积应该更小,要比我们现在能买到的设备更便宜。也许是 VR 专用计算机起步的时候了,但囿于摩尔定律以及目前一切都朝着无线化的趋势,也许这台计算机是移动型的。能随身携带的 VR 设备对于用户而言,再好不过了。
现在 VR 技术还处于最初级阶段。我们见过许多公司和其创始人们想要把现实生活中的体验转换成 VR 体验——比如把标准的浏览器窗口转换成 3D 样式,并且使用同样的导航——然而有创新力的人则想的是如何以一种全新的方式来改变浏览器的形态。当下就是存在无限可能的时代,我们已经等不及见证新时代的降临了。
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