基于Freescale MCU与Audio Codec的安卓音频附件设计
本文作者:Freescale公司 Zhiyang Zhang, Javen Jiang, Weiping Liu, Oliver Chen
概要
安卓音频附件是Android Open Accessory (AOA) protocol 2.0中新增的功能,它通过标准USB Audio Class Interface将来自安卓设备音频输出到附件中,将音频通过附件声卡播放出去;并且附件可以作为一个人机接口设备来控制安卓设备,比如媒体播放的简单控制等。本文详细描述了基于Freescale MCU与Audio CODEC的安卓音频附件设计方案。
Freescale安卓音频附件简介
本安卓音频附件方案采用Freescale Kinetis K(Cortex-M4)系列的MCU MK70FN1M0VMJ12作为主控芯片,Freescale 的SGTL5000音频编解码器将音频输出。MCU与安卓设备通过USB接收原始音频数据,并通过I2S输出到SGTL5000音频编解码器。下面是Freescale安卓音频附件的主要特点:
·安卓设备到附件采用44.1KHz 采样率、双声道、16比特原始PCM音频输入
·通过HID实现安卓设备音乐曲目切换与暂停控制
·通过I2C调节SGTL5000输出音量
·采用SGTL5000低功耗高性能立体声输出
·Xtrinsic Low-Power Touch-Sensing interface控制输入
1 安卓音频附件硬件介绍
1.1 硬件整体结构
硬件框图
图1 安卓音频附件硬件框图
安卓音频附件基本构成
1.2 硬件功能模块设计
Freescale Kinetis MCU MK70FN1M0VMJ12
Freescale Kinetis K系列是一款基于ARM Cortex-M4 的低功耗、高性能微控制器。本方案采用该系列中的MK70FN1M0VMJ12进行安卓音频附件设计,具备1MB Flash与128KB RAM容量,同时具备USB 2.0接口。安卓音频附件使用以下MCU功能:
·MCU工作平率120 MHz
·采用USB Full Speed 作为音频输入
·通过I2S 音频接口与SGTL5000 CODEC通讯传输音频信号
·通过I2C 与CODEC通讯传输控制信号
·使用Xtrinsic Low-Power Touch-Sensing Interface作为媒体控制输入
图 2 Kinetis MCU原理图
Freescale SGTL5000 CODEC
本方案采用Freescale SGTL5000高性能、低功耗立体声CODEC,支持I2S IN/OUT, SPI/I2C控制通道。支持主/从模式。HP输出-100dB 信噪比,-80dB谐波失真。支持8KHz~96KHz采样率,16/20/24/32位宽。
在安卓音频附件设计中,MCU与SGTL5000交互主要有以下几个方面:
·MCU作为I2S 主机,SGTL5000作为设备,由MCU提供SCLK;
·MCU通过I2C配置SGTL5000工作模式以及输入输出配置;
·SGTL5000输出音频过程中,支持MCU对其进行音量、音质等配置;
图3 SGTL5000接口
USB模块
Freescale Kinetis K70 MCU集成了OTG模块,OTG实现了USB 2.0全速/低速的HOST和DEVICE功能,并且通过主机交换协议实现主机与设备之间的角色转换。在AOA 协议2.0中规定安卓设备为device,附件为主机,所以 本方案中使用MCU USB 全速HOST功能。
图4: USB模块
I2S模块
Freescale Kinetis MCU K系列I2S模块提供同步音频接口 (SAI总线),它支持I2S、AC97、CODEC/DSP等全双工同步串行接口。本方案中,I2S模块主要负责将从来自安卓设备的音频流传输给SGTL5000 CODEC。MCU作为I2S主机,SGTL5000作为设备。
图5 I2S模块
触摸感应输入(TSI)模块
Kinetis系列MCU提供高灵敏度、高稳定性的电容触摸感应检测功能。每个TSI引脚实现一个电极的电容测量。TSI来源主要有两部分,一个为TWRK70板上的4个模拟按钮的电极,另外12个按钮连接到了触摸Tower开发板上;本方案使用板上的4个触摸按钮作为音频附件人机输入接口来控制安卓设备媒体播放。TSI模块支持边缘和范围检测,并且在触摸板短路时发生中断。
图6 TSI模块
2 安卓音频附件软件设计
软件架构
本方案基于Freescale 实时操作系统MQX。在Freescale USB HOST STACK 上实现了AOA 2.0协议栈,并在MQX RTOS上实现了音频输出接口模块。数据流经由USB Host模块流入AOA 2.0协议栈,再由应用程序传递给音频输出接口,通过调用MQX I2S 驱动,将音频数据发送到SGTL5000 CODEC。对于来自TSI的操作命令,分为两种情况处理:音量操作输入经应用处理后直接通过音频输出接口控制I2C来调节SGTL5000输出音量;而媒体曲目切换及播放/暂停命令,经应用处理后,发送给 HID,通过AOA 2.0 Stack发送给安卓设备。
图7 软件架构框图
程序在Flash的布局
程序在flash中的布局如图8所示,0x0000 0000~0x0000 6000空间分配给boo
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