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基于FlexRay的媒体接入控制设计

时间:01-04 来源:3721RD 点击:

8,gdStaticSlot=4,pMicroPerCyc le=672,gNumberOfMinislots=15,gdSymbolWindow=3,gdActionPointOffsct=1,gdMinislotActionPointOffset=1.

图4是时钟产生模块的周期信号图。从图中可以看到,时钟产生模块需要等待晶振的最小时钟节拍信号,然后进行判断产生周期信号。当周期信号开始时,周期编号从默认的63变为0,然后一直编号下去直到63.

图5是对图4产生的周期信号开始周期的四个段的划分。从图中可以看到,0周期分为静态段、动态段、符号窗口、网络空闲段。

图6是静态段的媒体接入方式。从图中可以看到,槽计数器(vslotcounter)从1开始编号直到用户配置的值。在第一个静态槽实现了媒体接入。

图7是动态段的媒体接入方式。从图中可以看到,周期8的动态段有动态槽计数器zMinislot,从0开始编号直到用户配置的值。在第5个动态槽实现了媒体接入。


结语

本文介绍了基于FlexRay协议的媒体接入控制的设计过程,并进行了设计验证。从仿真结果分析,它符合协议的要求,能够生成通信控制器的时钟周期,将时钟周期进一步划分为4个段,并且给出静态段和动态段的具体媒体接入方式。

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