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NVIDIA 甜点卡六年有啥长进?GTX 460到GTX 1060显卡全面盘点

时间:01-16 来源:超能网 点击:

新的NVIDIA GeForce 376.33 WHQL,测试项目选用了10款经典游戏。为了照顾像GTX 460/560这种诞生多年的显卡,从流处理器数量来说就不足以支持先进的游戏大作,而且部分显卡不支持DirectX 12 API,因此测试时画质都尽量选在中档附近并全部采用DirectX 11 API进行测试,确保它们能发挥出正常成绩,而不是被过分压榨导致成绩偏低,而且经过我们的测试经验来看,NVIDIA显卡在DirectX 12和DirectX 11 API下游戏帧数差距非常小,不足以影响全局观。

游戏性能测试结果:

由于某些游戏的Benchmark没有提供最小帧数,像《全境封锁》、《文明6》这样的游戏,我们只展示其平均帧数以及性能提升百分比(以GTX 460成绩为100%参考基准),其余游戏都会展示最低帧数、平均帧数、性能提升百分比。

在《全境封锁》中,我们可以看到从GTX 460到GTX 1060其性能都在稳步增长,不过鉴于《全境封锁》是一款团队合作型FPS游戏,对于游戏画面达到流畅的帧数要求是比较高,而且这只是中画质情况下。如果你沉迷于这款游戏,建议GTX 660及以下等级显卡都应该好好升级一番。从天蓝色的性能提升百分比折线图来看,GTX 460到GTX 960其提升都是近乎线性的,而GTX 1060有一个68%跃变式进步。


《全境封锁》测试成绩

很多玩家认为《文明6》作为一个策略性游戏,并不对显卡性能要求有多高,请别忘了游戏后期满屏幕的战斗、生产单元的各种动画效果,这些都会对显卡性能造成压力。从性能提升百分比折线图来看,GTX 460到GTX 960其提升还是近乎线性的,而GTX 1060对比GTX 960几乎有了翻倍的性能提升。


《文明6》测试成绩

《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》是一款2015年6月发布的游戏,当其时对于显卡性能要求还是非常高的,GTX 460以及GTX 560"翻船"是必然的。


《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》测试成绩

《杀出重围:人类分裂》测试结果中,结果依然与前面的一致GTX 460到GTX 960其提升还是近乎线性的,而GTX 1060对比GTX 960有着高达70%的性能提升。


《杀出重围:人类分裂》测试成绩

不过在《GTA 5》中测试结果就比较奇怪了,GTX 460到GTX 560有21%提升,GTX 660到GTX 760仍有31%,但是GTX 760到GTX 960却只有2%性能提升,这是反复测试的结果,仍未能查找出原因所在,而GTX 960到GTX 1060性能提升就一下子跃进到42%。

《GTA 5》测试成绩

对于大家十分热衷的《守望先锋》复现了《GTA 5》测试结果,GTX 760、GTX 960两者性能差距不大,不过GTX 560提升幅度远超于此前测试平均水平。GTX 1060在低画质、100%渲染情况下能获得满300帧,并建议独显用户适当提供画质,不要白白浪费60帧以上的性能,当然你拥有高刷新率以及G-SYNC显示器情况例外,需要注意GTX 660及以上的显卡才支持G-SYNC技术。


《守望先锋》测试成绩

此前经过我们的对于显存需求测试表明,《杀手6》是一个对显存要求甚高的游戏,因此只有1GB显存的GTX 460、GTX 560就非常吃亏了,GTX 760又再一次与GTX 660拉开31%性能差距,拥有4GB显存的GTX 960就成功地与此前性能相当2GB显存的GTX 760拉开身位,可见大显存无用的谣言不攻自破。


《杀手6》测试成绩

《古墓丽影:崛起》情况与《杀手6》基本差不多,不过GTX 1060对比GTX 960提升幅度高达66%。

《古墓丽影:崛起》测试成绩

《地铁:最后曙光》在这十个测试项目中属于比较旧的游戏,主要是确认老旧游戏对于当时的显卡支持度是否更高,不过看起来情况与总体水平保持一致。


《地铁:最后曙光》测试成绩

最后是《巫师3》,这款游戏优化十分不错,因此GTX 460到GTX 1060的最低帧数都很接近平均帧数,游戏体验更流畅。GTX 460到GTX 560性能提升依旧有限,GTX 560到GTX 960近似为线性,GTX 960到GTX 1060有着巨大提升。


《巫师3》测试成绩

将10个测试项目成绩综合做平均后,我们可以更加客观地看到每一代甜点卡之间的性能差距有几何。GTX 460到GTX 960的性能提升都是一步一脚印的稳步提升,不过最新的Pascal架构GTX 1060给了大家一个莫大惊喜,对比上一代有着60%以上提升,幅度是近6年来最大的,确实也是最值得大家选购的。

功耗测试结果:

由于我们选用的绝大部分都是非公版的显卡,它们的功耗设计与厂商设定有关,频率、TDP上限都会影响到显卡功耗变化,因此这个测试结果仅供大家参考。

待机功耗是在系统待机状态下测定,而满载功耗则是运行3DMark Fire Strick压力测试,使用我们专用的显卡功耗测量仪器记录3分钟功耗变化。

待机情况下,GTX 460待机功耗

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